2010/12/31

2010 年

振り返りたいけれど、少し疲れた。

お休み 2010 年。

研究者としがらみとか

http://www.nomusan.com/~essay/jubilus2006/07/asotaro-highnoon.html
液体酸素とか液体窒素とかではなく、いわゆる固形燃料で飛ばせるロケットを開発しているのは日本だけなんですけれども、科学技術研究所に行くと、本当に倉庫の隅にポイと置いてあるんです。固形燃料を盗まれたらというと、「えっ、誰が盗むんです?」という、そんな感じで、完全に研究者なんですよ。それが軍事技術としてものすごい価値があるものだということを知っている人がいないようなので、あわてて「ばかたれ、冗談じゃないぞ」というわけです。
ロケットの固形燃料ってそんなに価値があったのか。oazo にあった jaxa の何かで、適切に管理したとしても一ヶ月程度しか持たない、という風に聞いていたのだけれど。あと日本だけ固形燃料使ってるのは金の都合みたいな話も聞いた気がする。かなり記憶が怪しいけれど。
燃料としての価値ではなくて技術的なサンプルとしての価値なのかなあ。

どうしてもこの手の話は論文も公開されたりなかなかしないし、色々大変みたいなそれ完全に愚痴じゃん的な話もあった。この話では随分とのんびりしているように見えるけれど、そういうのがぽろっと出ちゃうっていうのは、研究者は研究者なりに、その辺の苦労をしているのだろうとおもった。

2010/12/23

認識の甘さ

自分の経験に基づいた予測は外れるために存在しているので、必ず自分を欺く。
という自分の経験に基づいたオレ法則がある。だからきっとこれも正しくないんだろう。

認識の甘さっていうのは大体、経験に基づくものが多いんじゃないかなあ。前大丈夫だったし、っていうのは実際には何のあてにもならないけれど、それで判断してしまうことはかなり多い。

話的には http://niha28.blogspot.com/2010/12/blog-post.html とかはかなり近い。

問題は、巻き添えを食らっているということで…

2010/12/18

左手

なんか痛い→死ぬほど痛い→仕方ないから片手プログラミング→痛い→あれ直った・・・?→調子のって使い始めたら痛くなってきた→痛いけど死ぬほどではない、というような流れで今に至るのである。

若さだなー?

2010/12/12

不調

わざわざ休日に出勤したというのに、全く仕事が進まなかった。ボクの日曜を返せ…

なんというか、全く頭がうまく回らなくなった。何か書こうとしても、なんだかよく分からないけれど手が止まってしまう。何も考えられないというよりは、思考があっちいきこっちいきして、真っ直ぐ進めないというか…兎に角よく分からない。
手首悪いとか、お金ないとか、色々思考の妨げになりそうなものはある、恐らくはそれらのせいなんだろうけれど、まあ困ったもんだ。こう忙しい、というかこの先忙しくなりそうな時期にこんな按配では本当に困る。
とはいえ、頑張っても駄目な時に頑張るのは効率が悪いし、まあなるようにしかならないだろう。というか、手首は日に日に症状が悪くなっているから、いい加減無理はできないんだけれど、どうしようもないなあ…劇団一人ならぬプロジェクト一人状態だし…
体の方はお金と時間がない以上難しいけれど、せめて心のタフネスはもっていたいなあという話。

thinkpad x201i

環境設定中…

vmware player いれて ubuntu 10.10 いれた。
vmware-tools いれて mlterm いれて xubuntu-desktop いれた。build-essential もいれた。
日本語環境セットアップとやらから、flashplayer とか adobereader を(一応)いれた。

windows7 のほうは、firefox いれて pentadactyl いれて最低限の rc 書いて、keyremap.exe でレジストリ書き換えて(再起動してないのでまだキー入れ替わってない)それくらいか。
親指に Ctrl と Shift を割り振ることにした。CapsLock と右 Shift には Esc になってもらう。右 Shift は Backspace でもいいかもしれない。これで慣れたら会社の環境も同じにしよう。

しかし静かだし発熱も全然ないし頭いいしいい子だ。

まあ寝よう。

2010/12/09

手首

悪くなってしまった。手首というか、その辺の筋全部という感じ。
同僚カードを一枚ハンデスされてるのにこの体たらくっていうのはちょっとなあ…
何にせよこんなつまらないことを書くのに手首を使うべきではない。寝よう。

近況としては、お金が全くない。

2010/12/05

ろぼこちゃん

何か残念な雰囲気の話ばかり並んでしまったので、もっと楽しそうな話を書こう!

LYNX 3D SH-03C を購入した。初めてのろぼこちゃん!ウフフーフワッフーという感じで中々かわいい。3D は片目見えてないおかげで全く見れないので、本当にどうでもいい機能だなと思った。しかし特に動作で気になる部分とかはないし、ついたーみたり、ぐぐるリーダーチェックしたり、pdf 読んだりする分には全く問題がない。OS のバージョンがちょっと古いのが残念無念だけれど、まあそれもどうでもいい。

とりあえずコード書いたり nethack 遊んだりするのは絶対無理だということが分かってしまった。分かりきっていたのでどうでもいいですけど…けど…

そして明日には会社に新しいマシンが届くはずで、何だか忙しないなあ!その分お財布が軽くてとても軽やかな心持ちです。
マシンきたらとりあえず初春さんのスカートめくるアプリ作りたい。

信頼関係

物を正確に伝えよう、正確に測ろう、という意識をまるで持っていなさそうな人は、信頼しようにもできないし、うまくやりとりすることもできない。
なので、適当に当たり障りのいいことをいって、暗に何かを伝えようとするような人間は、もうバッサリでいいかなという感じになってきた。そういうわけにもいかないので何とかかんとかだけれど、自分のスペックを考えると、そういう人のフォローまではボクには矢張り無理だ。稀にそういうことがある、程度ならいいのだけれど、いつもそんな具合だとちょっとどうにもできない。

ボクが相手に向かって、もっとはっきりいってください、とただ一言いえればそれで解決するはずなのになあ。地位とかっていうのは本当にクソの役にも立たない。
というかボクがもうちょっと真人間なら、そういうこと言っていい感じの雰囲気の人間ならいいのかな。うーんしかしそれは無理だ…終わった…

まとめると物事をはっきりといえない人間と仕事をするのは無理だと思ったという話なのだった。

被害者ぶり攻撃

というものがある。yahoo 知恵遅れとかで、精神の幼稚そうな大人がやっているのを稀によく見かける、アレです。
有り体にいうと、まあなめてんのかと思った。しかし子供の相手を真っ向からできるような真摯な大人に生長できなかったので、とりあえず謝ったのだった。うーん。

何かこれだけだと完全に謎めき系なのでリンクを貼っておこう。

http://twitter.com/#!/SubaruG/status/11107079599165440

子供人間には矢張り近づかない方がよいと改めて身をもって知ることができ、かつダメージも少なかったのでいい経験になった。

詐欺

人間は兎に角頭が悪い。

頭が悪いから、例えば何か問題が発生して、ウンウンうなっているようなときに「まあなんとかなるんじゃない?」とか、横からそういうことを言われると、なんだか分からないけれどそういう気分になってしまう。その人間が対象領域に詳しいとかとは無関係にそう。
これは自覚の有る無しとか善悪は置いといて、ほとんど詐欺だ。人間を騙している。

というのをボクは知っているので、そういうことを誰かにやっている人がいたり、誰かがボクにそういう風に声をかけた時には、まあなんか色々だ。ボクはそうならないように、努力しよう。大体そんな風に他人を不幸にしてしまったときには、大体自分も巻き込まれる。気をつけなくっちゃなあ。

2010/11/14

規律

特定領域において早熟な子っていうのはどこにでも居るけれど、それでいてバランス感覚のある子っていうのはなかなか難しいらしい。

http://alfalfalfa.com/archives/1417848.html

皆良いか悪いかを真っ先に語ろうとするところがちょっとおもしろい。

学校のような環境でお金の流通を許容してしまうと、色々リスクが大きいという学校運営側の都合もあるけれど、何よりもお金のやりとりによる関係なんて子供にはさせたくないよねえ…と思う。
勿論中学生だってお金のやりとりぐらいするけれど、普通は一定の信頼関係の上でされるものだからなあ。人間はお金の話になると兎角性能が落ちるから、良くない。
あとは学校は勉学をするところで学生は勉学に励む存在だっていうのもあるよなあ。儲けが出る出ないとかは関係なく、あんたは勉強をしろと。

とはいえ、色んな都合があるんだということが分かりさえすれば、ちゃんと勉強になってよかったねってことでいいんじゃないかな。授業料としては少し高いかもしれないけれど。

本当に困る子は親の名前借りて不動産管理とかするからそういうのはダメダヨ。

2010/11/13

thread_local

gcc で C++0x の thread local が実装されていないのは何でなんだろう。gcc の __thread と仕様が異なる部分があるんだろうか?
と思ってちょっと触ってみたところ trivial type しかサポートしていないらしい。まあ他にも違いありそう。

スレッドまわりはこれに限らず完全なサポートは先になりそうだ。

ていうかそれよりは正規表現を早く…

2010/11/12

興味深い

http://twitter.com/#!/todesking/status/3069825110773760
http://twitter.com/#!/todesking/status/3073417729282048
http://twitter.com/#!/todesking/status/3073594313678849

汚いコードも綺麗なコードも動く分には同じというのは悲劇なので、コードの汚さにあわせて時折不可解な動作を示す処理系が必要だ。

というのは冗談なのだけれど…ぬぬん。

しばらくぶり

大学の学祭にあわせて、実家に帰ったりしていた。一応 OB なのだけれどボクの同期は皆まだ学生なので何ともな感じだった。
なんだか時間がこっちよりもゆっくりと流れているような感じがしたけれど、それでもまあ色々あるようで、大変なのだなあと思った。

あと皆ポケ厨になってた。廃人は ROM を各色 2 つの計 4 つ買うから、余った分を借してもらうのだと。へえ…

2010/10/24

謝罪

ラブライブ!!ではなくラブライブ!である、とのご指摘を受けました。

びっくり、増えるといいですね。

2010/10/23

流行

そういえば、散策している途中、以前一度だけ入って味噌ラーメンを食べた、ラーメン屋がつけめん屋に大変身しているのに気がついた。
これで新小岩駅前はつけめん 4 店目。流行っているんだなあ。駅北に出来た魚介系の店は、いまだにずうと行列ができていて、入る機会がないし…
なんだかんだいってどの店にも足を運んでみているのだけれど、個人的には味が濃いばかりで、イマイチという感じだなあ。

世間の流行に迎合する必要はないと思うけれど、それでも何が流行っているのかを知り、何故流行っているのかを理解することは一定価値があるとも思う。
最近何が流行っているかなんて知らないので、良くないことかもしれない。
ラブライブ!!が流行っていないのはよく分かっている。

失敗

以前古着屋で買ったとはいえ、それでもまだまだ足りない冬服を求めて、新小岩中を二、三時間程散策した。
分かったことは、あんまり新小岩は服とか売ってないということだった。悲しい。

途中入った店で、店員があんまりにも厚かましくって、とことんうんざりさせられた。
ロン T 探してると言っているのにパーカーすすめてくるし、兎角人の話を聞かず、何にしても押し付けがましい人だった。
とっとと出ようと思って、ロン T 一枚だけ買ったら、それが 7000 円とか言われて詐欺かと思った。どん判金ドブ…値札ちゃんと見ておくんだった。ロン T なんて精々 3000 円程度の物だろうという幻想がぶち殺されました。ガツーン!
おまけにつり銭を二度も間違えられた上、謝罪の一つもなかったし、態度も金の扱いも、大したもんだ…関心する。

折角の土曜だというのに、酷く気分を害されて、そのうえ 7000 円もぼったくられて、それでおしまい。
残念無念、また来週…

2010/10/22

円高

らしい。81 とか初めてみる数字だ。大変なんだな、くらいにしか思えないけれど。世界が遠い。

2010/10/18

コミュニケーション能力

やはりはっきりと物を言わない人は苦手だなあと思う。
はっきりと物を言わない人が、多くの場合はっきりと物を言われたがらない、というのがあるので、はっきりと物を言ってください、とはっきりと伝えても、何かうまくいかないみたいな。
なんともならない。

2010/10/16

完治したっぽいが、最近寒くって鼻水が出るおかげで、常にちょっと悪いみたいな塩梅。まあでも治ってよかった…
これからの季節は乾燥もあるし、注意しないと。

とど

平日は起きて会社いって寝てなので週末の貴重さが大変なことになっている気がするなあ。

とりあえず週末したいこと。
  • 集合・位相入門。50 ページくらい目標。
  • ruby で Sequel と sqlite 試す。
  • 30 Thread 読む。
  • BD 予約しに秋葉原へ。レールガンソフマップ、なのはゲーマーズ。
  • 部屋掃除。
gcc ML はもうチェックした。

人がくるので部屋は掃除しなければならない…

2010/10/15

まぜそば

駅前にできたつけめん屋のまぜそば三種を全て食べた。

普通のまぜそば。ひたすらに味が濃い。一口目から濃い。二口目濃い。三口、四口…気合で完食した。東の人間の舌は理解できない…

胡麻味噌。一口目はそれなりにおいしい雰囲気。まあごまに味噌とかおいしくならないわけがない。しかし味が濃いので食べ終わる頃には、勘弁してくださいという気持ちに。

塩。いかにも、な濃い塩味。何故だかどんどんスープがうすまっていって、旨味とかがなくなったしょっぱいだけの残念な味に。

まあなんともならんと思った。あと具とかほとんどない上にスープだって少しの物体は、なんだかこう値段の割に割高に感じるっていうのがあって、不幸度高い。

2010/10/11

モチベーション

nmlv が動かなくなって一ヶ月以上たっていたらしいのだけれど、今日直した。

自分が使わなくなってしまった物は、やる気が起きなくてなかなか手をつけられない。
多分技術的な問題に置き換えてしまうというのが一番いいんだろうけれど。りせけんと違って、こっちは基本的に何も面白くないからなあ…機能拡張とかもないから、基本的にはニコニコ側のデザインの変更に追従するだけだし。

デザインの変更に勝手に追従する仕組みの導入とかは面白いかもしれない。例えば生放送の番組ごとのログイン前のページは、過去の物も見ることができるので、そこから放送者を取得する XML のパスを取得する物を作ることはできる。そうすれば、今回みたいに放送者名のあるタグのクラス名とかが変わった場合に勝手に対応してくれる。
でも自動で更新できそうな部分そこしかないな…ダメだ。

しばらく悪かったのだけれど、大分よくなってきた。それでも完治にはまだ数日はかかりそう。
後鼻漏持ちには風邪はひき始めが一番危険らしいということを確信した。粘性低い鼻水がガンガン出てるうちが一番ヤバい。

2010/10/10

古着屋

もう先週のことになるけれど、行ってきた。

矢張り世の中の男性は売るほど服を余らせていないらしい。全然選択肢が無かった。男物も比較的多めなんですよ、というお店でさえも。
まあこれなら着れるかな、という服を 3 着、更に ranha 君に買ってあげたの含めて 4 着で 3200 円。一着の値段ですか??というレベル。すごい!
もう普通にお店で買えないよ…

無知の知

こういう話は本当に面白いのでつい釣られてしまう。

ある一定以上物を知ってしまうと、所謂無知の知みたいなものに自ずと気づいてしまって、何かを達成しても、別に…ってなる感はある気がする。そうなると中二力とかは中々発揮できなくなっちゃいそう。
なので、また何も分からない状態に戻るためにやること変えるのはすごい正しい気がする。
ただそこまでいくと、自分が何を知らないかそれなりに把握できるようになってるから、モチベーションは下がったとしても、そこら辺で学習曲線ちょっと持ち直すんじゃないかなとか。いや、そんなうまい話はないか。
ボクも C++0x のドラフトと格闘ばかりしてちゃいかんな…しかし原稿が…

よし、ボクもプログラマ中二病チェックリストで自分の中二度をチェックしてみよう!!結果がたのしみ!

Haskell (or Scala, Erlang, C++ template, ...) を触りはじめる

はい…でもはじめてまともに触った言語が C++ だからどうしようもなくないですか…
いい加減 C++ template は結構長いこと使ってきたおかげで、ようやく正しいお付き合いができ始めてきている気がする。いかに強力で、かつ危険かというのが割合理解出来たし、一方でそれが要求されてしまう C++ のオブジェクトレイアウトの事情も理解できてしまっていて、何か複雑な感情だな。C++ に関しては何かよくわからない感じになっているんだけれど、それでもファッション dis みたいな人達を焼き払いたいから正しい理解を広めたいなあと思う程度にはまだ好きらしい。懲りない奴ダナー。
Haskell は何か遅延評価が全く肌に合わないせいか全然ダメだな。foldr const 0 [1..] が停止するとか言われてもボクは何とも思えない…いや、もっと崇めていきたいですね!
Scala は触ったけれど普通にイマイチという感想を持ってしまったし、Erlang はなんか prolog みたいな見た目だな、で終わってしまったな。まあ Erlang 何かが向いてそうな問題領域に対する興味の薄さがあるんだよな。

無理に再帰で書く 

普通に再帰は長いこと苦手だったおかげで、再帰に対するわけわからん信仰心はないなあ。何か OCaml やって苦手意識はなくなった。ってことはホントに最近まで苦手だったわけだ…

そんな言語昔から知ってたよ 

これは結局最初の話で、すっかり「知ってる」とか自信をもっていえなくなっちゃったので、なんともなあ。
あと昔とか言える程ボクはプログラミング歴ない。

書けば書けるプログラムは書かない

何かこれはすごいある気がするけれど、仕事始めてからは、まず書いてみるっていう癖がついてしまった。特に最近は、悩んでる暇があったらまず何かしら書いてみようっていうのを意識した上でやっていて、すっかり職業プログラマっぽくなってしまったですよ…ボクは悲しい。

圏論の概要を聞いてわかったフリ

まさに昔、モナドちょっと触って分かった気持ちになっていた恥ずかしい人間がいましたよね。ボクですけど。
モナドでなく圏論になっちゃうと、これはもう割と本気で難しい上に、滅茶苦茶抽象的だからモナドのように「表面上の理解」ができないのでわかったフリするのは大変そうだ。「ほげほげほげのことですよね結局」と言えない。
わかったフリが出来る程度には分かりたい…
最近だと Coq とか流行りつつあるけれどあれもわかったフリすることすら出来ない感があって置いてけぼり感が強い…別に証明とかできなくてもいいですけど…

話は変わって、そう、ボクの中ではとりあえず php を嫌ってみるっていう行為は、中二病ではないけれど、それに近い愚かさを感じるなあと思う。使った上でクソだ!っていう人たちがいっぱいいるっていう事実は悲しいけれど、だからって使ってもない人間がゴミクソだ!とか言うのは、何かそれはファッション dis なんじゃないかな、みたいな。あんたほんとは嫌いでもなんでもないでしょという。でもすぐ dis りたがるのは、どっちかってうと高二、大二的傾向?

ということでチェックリストに「使ってもいない言語を dis る」とかを追加したい。あと母親の例は、

「public 変数に対して激昂して「カプセル化を尊重してくれ」などと言い出す」

とかでいいんじゃないでしょうか。よく分かりませんけど。

そうそう、実行順に依存するテストを書かれた時に最近似たような気持ちになったなあ…厭な気持ちだった…しかも問題が問題だから叱らなければならない…
何か前は叱られるだけだったけれど、今は何故か叱ることもあって、叱るっていうのはほんとはあんまりしたくないよなあ…叱られるのはいい、自分はクズだから…クズが叱らないといけないっていうのはどうなっているのです?
愚痴っぽくなってきたのでやめ。

最近、これはすごい!と自分は思ったけれど、実際別にすごくなさそうな事例としては、Java並行処理プログラミングとか、ボクはすごいいい本だ!って思ったけれどそっちの界隈の人達からしたら普通そう、とかかなあ。

久しぶりにまとまりとかない文章になった。

2010/10/08

中二病の先

http://d.hatena.ne.jp/shinichiro_h/20101007#p1

中二病を患ったあと、改善されればいいのだけれど、改善されなかった時のことを思うと恐ろしい。

最近はあんまり何か学んでもそれに心ときめくとかはなくて、良くないことだなあと思う。

中二病ドリブンスタディができなくなった人におすすめの勉強法を考えてみた。
  • 強迫観念ドリブンスタディ
  • 劣等感ドリブンスタディ
  • 閉塞感ドリブンスタディ
どれもこじらせると大変なことになる。

2010/10/02

本当に欲しいものリスト

  • 電子ピアノ
  • ノートPC
  • カバン
  • コンタクト
  • 会社から近い家
あとは健康体とかかな…

誕生日

また一つ歳を取ってしまった。

早く歳を取りたい、と一昨年ぐらいまでは思っていたように思うけれど、今ではそういうのはないなあ。仕事を始めた事が大きいのだろうけれど。寧ろ、ボードゲームに明け暮れていた日々に、懐かしさだけでない何かしらを感じることすらある。

今の境遇に大きな不満があるわけではないのだけれど、不満がないわけではないみたいな…まあ色々あるけれど、結局の所それは、何故働きはじめて一年と半年、ボクはいつまでもお金がないとボヤきつづけているのだろう、という所に集約されている気がする。

そういった感覚を持つことは、客観視して考えると割といいことで、適切な不満を持てるのは健全なことだと思うのだけれど、一方でいい加減に預金残高を気にして生きていくのは厭だ、という思いもあって、しかもそれは日々強くなっている。

ボクの目には、世の中にはお金が随分と余っているように見えるのだけれど、ボクの手元には全然お金がないらしい。
別に車が欲しいだとか、そういう身分不相応な欲求ではなくて、せめて服ぐらい新調したいだとか、いい加減コンパイル終わらない悲しみとは決別したいだとか、そういう話なのだ。

一方で、いずれお金なんて余ってしまうという意見もある。でもボクは未来とかではなく今、今この瞬間に欲しいんですよ。本来ボクの物欲なんていうのは、経験的に、ふっと吹けば飛んでいく程度の、薄っぺらなもののはずで、それがうさつの欲しいっていうのは、リアル困っているっていうことのはず。というか困ってるんだ。多分。

そんななのでプレゼントは大変嬉しかったですよ。クズ人間にも救いの手が差し伸べられる、この世界はまだ終わっていない、そんな心持ちです。

2010/09/26

とあるなんたらのかんたら

レールガン、インデックスの順番にみた。

レールガンは 13 話以降しばらく続く、数合わせみたいないくつかの回はあんまり面白く無かったけれど、それを除けば普通に最初から最後までよくできていた…あと最近のアニメは絵が異常に綺麗だなあと思った。

インデックスは面白くなかった。1 話から心配になるスタートだったんだけれど、まあ最後まで面白くなかった…新キャラが次々に出てくるアニメは、矢張り決まって面白くないなあ。というか話が全然分からない。どういうアニメなんだこれは…そも、主人公君も分かってなさそうなので、そういうもんなのかも知れないけれど…何か最終回も全く終わった感なく終わってしまって、良く分からない。
レールガンに比べると、御坂さんがかわいい以外に見所はないですね。

どちらもニコニコチャンネルで視聴した。1700 円でアニメ 24 話が見れるというのは、ようやっとアニメの価格が個人的にリーズナブルだと感じられる程度に下がってきたなあ、という感じでとても良い話。
しかし 24 話セットで購入して、視聴期限 1 ヶ月っていうのは割合厳しいなあ…とはいえ無期限とかだとアカウントレンタルみたいな、謎のよろしくないサービスが始まっちゃう可能性とかあるし、しかし 1 ヶ月…まあ 1 日 1 話か。
とはいえ、世間一般には、アニメというのは無料で見るものだそうだから、なんとも良く分からない。

2010/09/24

技術

美容師というのは、それなりまで技術を磨けば、非常に立場の強い職業であるらしい。
というのは、客は美容院ではなく美容師につくものだから、とのこと。
人気が出るまでは、安い給料でも我慢して技術を学んで、何れは皆独立していく…というのは昔の話で、最近の若い子は寧ろずうと同じ店で働いていたいのだという。良くも悪くも欲が無い、と評していた。

プログラマという職業は、どうなんだろう。一言にプログラマといっても、難しいなあ。
何にせよ欲というのは、それを満たすことのできる人間だけが持つべきものなので、ボクには関係のない話だなあ。
とか、そういう思考が草食系だのといって叩かれてしまうのかしらん。えづか…現実や世間は、恐ろしい。

古着

久しぶりの、一人で過ごせる休日らしい休日だった。ようやく暑い日々が終わるらしいので、自炊を再開すべく必要な買い物を一通り追えて、髪を切って、ご飯を作って、シャワーを浴びて…
何だか毎週末、誰かしらが泊まりにきていたように思うけれど、ボクのアパートはタダで泊まれる宿じゃないんですよ、ご存知かしら?

髪を切った。
友人が、髪を切るのに 1 時間もじいとしていないといけないのは全くおかしい、しかも髪を減らされたのにお金までとられる、どうなっているんだといったようなことを言っていたけれど、1 時間おしゃべりしている間に鬱陶しかった頭が軽くなるのだから、いいじゃないかなあ。床屋と美容院の差、というのはあるのかもしれない。
まあでももうちょっと安くしてくれとは思う。

美容院で、服がない、お金もない、というような話をしていたら、古着屋を提案された。ボクの勝手な印象としては、古着屋って女性物ばかりで、何かこう男としてはイマイチみたいな感があるのだけれど…まあ、日曜日にでも行ってみよう。
休みがまだあと二日もあるというのはいい話だけれど、こう休みばかりあると調子が狂ってしまうなあ。年中狂いっぱなしだし何でもいいか、もう…

2010/09/20

たいわ

http://anond.hatelabo.jp/20100914181445

一番教えるのが難しいタイプっていうのは、それじゃ分かりません、を言ってくれない子なんだよなあ。
とはいえ「私は数学とかよく分からないんで、考え方とかいいので問題の答えだけ教えてください!!」って声を大にして言われたりするのは、まあ困ったものだった…
何にせよ物を教えるには対話は絶対に必要だと思っていて、だからボクは学校の先生には絶対になれないから、物を教える仕事に就くなら、小さい塾の講師にしよう、と思っていた。何か気づいたらプログラマになっちゃってたけど。

休日

昨日は友人と http://www.jaxa.jp/visit/jaxai/index_j.html へ行ってきた。

ロケットさんのすごいところ!みたいな内容が、要約するとつまりお金がかかってません、という内容で、いきなり悲しかった…
溶接箇所を減らしていますっていうのが書いてあって、何のためか分からなかったんだけれど、何か軽量化のためらしい。溶接するとその分重くなる、と。大変だなあ。
あと、エンジン切るから、途中で高度が下がったりしているというのが発見できて面白かった。具体的な軌道が気になるなあ。
他にも、燃料の液体水素と液体酸素をエンジンの冷却にも使ってたりとか、素人目にも分かる工夫がいっぱいあって、ちゃんと面白物体だなあと思った。素人目には分からない工夫もいっぱいあるんだろうけれど。

固体燃料は効率も悪いし、つけたり消したりできないけれど、ちゃんと管理すれば一ヶ月は保存できるからほげほげとか、液体燃料は使わなくてもガンガン気化してダメになるから、はやぶさみたいな遠出する子はイオンエンジンなんだ、とか色々勉強になった。
帰り際に気づいたけれど、説明してくれてた人は一応エンジンの偉い人だったらしい…もっと色々突っ込んで聞けばよかった!
まあ何か、こういうのが仕分けられていくんだって思うと残念度が高い。子供手当ての財源確保できませんでした、とかでそろそろ終わってくれないかな。

その後ぶらぶらとした後、亀戸でちゃんこ。おいしかった…

2010/09/15

縛られたいという話

http://www.atmarkit.co.jp/news/201009/13/spell.html

メタプログラミング ruby を読み終えた。よくまとまっていて、いい本だなあと思った。
一つ知らないことがあって、それのおかげで仕事のコードも instance_eval 使ってた所を一ヶ所綺麗に出来たし、よかったなあ。
ディスプレイの向こうから「eval は怖くない」って唱えてくる人がいて、怖かった…

一つ思うのは、ruby のメタプログラミングはあんまりメタメタしてないっていうことで、他の言語では実行時の世界とは切り離されたところにいる者達が、ruby では向こうから歩み寄ってきているという感じがある。なんていうか、者達、みたいな物々しさも既にない。子たち。
なんていうか、こう、寄ってこられるとちょっと魅力がなくなっちゃいますよねみたいな。それはそれでかわいいんですけども。いや何の話だ…

あと ruby は syntax に対するアレやソレができないっていうのはある気がするなあ。

本には書かれていなかったけれど、特異メソッドをスコープをオープンに保ったまま定義する方法を思いついたので書いておく。特異クラスさえ得られれば、あとは instance_eval で特異クラスのコンテキストをスコープをフラットに保ったまま得ることができるので、あとは define_method するだけ。特異クラスを得るには class を書く必要があるからダメだ、と最初は考えていたけれど、これはメソッドの定義とは関係ないから何の問題もなかった。

書いてみたら括弧がタグと間違えられたので矢張りはてなで書こう…明日…

2010/09/05

歯医者

に行った。何年ぶりかなあ…

どれぐらい待たされるかな、と思っていたら、予約も無しにすぐに診てもらえた。東京はすごい。歯医者といえば待たされ度ナンバーワンじゃないのか。いやよくわからないけれど。
こう、歯医者って確かにこんなだったなーみたいなことをされた。あとレントゲン写真で、歯並びの悪さを再認識させられた。親知らずが奥歯にひっかかってた…それ自体は特に問題ないらしい。

右側の歯を診ている間、ずうと結構大きい数字を言われ続けて、確か数字が大きいっていうのはよくないことだと思うんだけれど、今日歯を磨いていて、その原因が分かった。右目見えてない関係で右側が磨きにくいのだった。なるほどなあ。というか両目健常な人って歯磨きとか楽ちんなんだないいな。髭剃りにしても右側見えなくて大変だし、何かすごい損してる気がしてきたぞ!

しかしあれで 2500 円というのはこう…何だかなあと思った。治療的な事は一切無しで、来週また来てくださいというのは…しかし次回は何かするらしいので、まあちゃんと歯を磨こう。

おすすめですよといわれて貰った歯ブラシで、言われた通りにポケット(というらしい)にちょっと立てるようにして磨いているんだけれど、血まみれの大惨事になるかと思いきやそうでもなくて、ちょっと安心した。
歯ブラシは普通の歯ブラシにしか見えない。何がいいんだろうか。
値段ではないのかもしれない。

2010/09/04

ペース

今日はゆるく働いた。矢張り頑張りすぎるのはよくない。
とはいってもなあ。

メリハリをつける、というのとムラがある、というのは違う。こう、だらだらとアウトプットできるのが一番いいんだと思う。
そうはできない凡人のワタシ。

2010/09/03

おあおあ

Binary Hacks の後ろのほうの Web ページ見る、もあった。

暑すぎて頭痛い…あとリンパ痛い…

暑い

残暑というよりまだまだ夏本番な感じがする。

何か色々忘れてるので思い出そう。
  • 歯医者
  • zsh
  • svim
  • snipMate
  • 引越し
  • Fiber
  • Coq
  • volatile
  • ピアノ
  • あんどろいど
  • rsense
時間が全く足りないと思った。

2010/09/02

対話

こう、人の話す内容を聞かずに、ここは自分の作業範囲ではないという主張を繰り返す、ということをされた時、どういう風に対処すればいいのだろうか。

そういう主張を繰り返すというのは、ようは責任から逃れたいという意識がどこかにある、ということなんだろうけれど、責任の追求みたいなどうでもいいこと誰も求めてない…
それを伝えた上でもそうされるのだから、これは堪らない。
で、そんな風に繰り替えされるものだから、話はそういう方向に向かっていって、先の話に全く繋がらない責任と担当の話に行き着くし、その手の話は話すのも話されるのも全く面白くなくて、まあ兎に角不愉快だった。

結局、まずは自分の責任である、それはもうそれでよい、それとは別の話としてほげほげ、みたいな話し方になった。うーん…

なんというか、コミュニケーション能力というのは、ようはどれだけスムーズに意志の疎通を行えるかだと思うのだけれど、何かそれが悪いっていうのは、かなり致命的だなあと改めて思わされた。
まあなんというか正直くたびれてしまったよ…あと今日何曜日だ。

2010/08/30

世の中金や

all is money!

引越し

12 月で二年経つけれど引越しする的な感じらしい。
どれくらいお金がかかるものなんだろうか。
というかまず引越し先の敷金とかがあるよなあ。
西側はこう、安い物件は残念感が強くて、それは別に東もそうだけれど、なんか辛い見たいな感じがあったんだよなあ…二年前のことだけれど。
あと引越しするにあたってどういう手続きが必要になるのかとかもあるし、うーん大変そうだ。少なくとも 10 月入る頃にはしなければいけないなあ。
そしてそういうことを考えると矢張りお金は使えないなあ。厳しい…

それとは全然関係ない話として、ここ最近ずっと悪かった体調が少し回復したっぽくてよかった。

2010/08/21

不完全さ

人間のダメダメアーキテクチャっぷりはマジでハンパナァイと思う

ので色んなことが必要なんだなあ

???

夏バテ

なかなか辛い。今週は特に酷かった。
じりつしんけーがやられているんだろうか…

2010/08/14

こみっくまーけっと

夏は行ってはいけないということが分かった。
二度と行かない。

2010/08/08

ボーカロイド

http://www.nicovideo.jp/watch/sm11663291

発売前のはずだから、体験版とかなんだろうけれど、これは兎に角驚いた。入力した人はすごいなあ…と思っていたら、深愛のプロだった。

http://www.nicovideo.jp/tag/whimsoft

入力した人はまあすごいんだけれど、何にせよ矢張り歌手の声サンプリングしたのと、声優の声サンプリングしたのとだと、後者は前者に比べて扱い辛そうだなあ…というのがある。
一般に各母音が「近く」なる歌手に比べれば、声優さんの発声は一般にそうとはいえないし、歌唱における子音は通常の発声のとはちょっと違うっていうのもあるし、あとは音の高さによる声のトーンの変化とかも…って考えると、矢張り歌のための楽器は歌手の声サンプリングするのが一番正しいという結論に。
使ったことないので分からないけれど、まあしばらく聞いてればリンの破裂音うるさいなあとかは誰でも分かることだろうし、何かそういうことなのかなあ。
それにしても入力した人はすごい。よく聞き込んでいる。すごい。

2010/07/31

日記

最後に花火を見たのはいつだろうか、と考える。
二年前の夏、アトラクションパークでバイトしていた時に、バイト先で見たのが最後だろうか。子供用の小型アトラクションの、監視室の窓から見ていたんだった。
あれからもう二年になるんだなあ。受付をしながら、こっそり grass 書いてたりしていたんだっけ…随分昔のことのように感じる。あの頃以来、紙プログラミングはしていない気がする。
実際二年前なんだから随分と前には違いないんだろうけれど、めらんこりく~な気分になってしまうなあ。

つい先週、見間違えでなければ、前職でお付き合いのあった学生(院生だったっけ…)の方と電車で乗り合わせた。背が高いので、すぐに分かった。
向こうはこちらに気がつかないまま、声をかけることもなく、秋葉原ですぐに降りてしまった。
東京の人ではなかったはずだけれど、学会でもあったのかしらん、何にせよ驚いた。

色んなものが通り過ぎていくなあ。通り過ぎていってるのは自分の方なのかもしれないけれど。
そういうものかもしれない。

謎めき系みたいになってしまった。

2010/07/19

カミソリ

落としたらバラバラになってしまったので、買い直した。

何も考えずに一番高いのを買ったらこれが電動式で、しかも単 4 電池。電池なんてそもそもあまり使わない上に、携帯の充電器も目覚まし時計も単 3 電池、これはちょっと面倒だなあ…と思っていたんだけれど、使ってみたらかなり良くて、久しぶりにいいものを買ったなあという気持ちになった。

http://www.amazon.co.jp/Fusion-5-1-F51-RP-ジレットフュージョンパワー/dp/B000GSSKIK

コストパフォーマンス悪いとか、防水じゃないから寿命短いとかは、顎弱い人間からすれば仕方ないなあと思う。

しかし随分前に出た物なんだなあ。

夏バテ

完全に夏バテ。
クーラーつけないと汗だくになるし、つけると涼しいけれどだるくなる。
どうしろっていうんだろう???

2010/07/18

罵倒

http://cpplover.blogspot.com/2010/07/blog-post_152.html

ごく控えめにいって正月的な思考をしている御人(おじん)だ。

汚い罵り言葉なんて無くたって日本語は相手を罵ることができる。それはなかなか良い文化なんじゃないかとボクは思うんだけれど、まあ色々なんだろう。
そもそも fuck と言いたいなら fuck と言えばいいという説がある。ボクは言っていますよ!ふぁっくふぁっくふぁっくー。

2010/07/03

家に帰ってきたら洗濯機の蓋があいたままで、すすぎから先に進んでいなかった。
ちゃんとそこで待っていた洗濯機さんは偉いし、蓋をしめないっていうのはアホタレさんのすることなので、残念です。

残念な気持ちをなんとかしようと、久しぶりにゲーセン等行ってみたら、初音ミクのゲームに人が集まっていて、以前までそこにあったポップンの筐体はその近くに移動。映り込みするわ五月蝿いわで残念な気持ちが加速して、ワンコインで帰ってきた。

残念祭です。

2010/06/24

書く時間がない

ないっていうのは嘘だけれど優先度が低いのでぶべべべべ。

何書こうと思ってたのかも忘れちゃったよ。

2010/06/13

日記

リナックスカフェで だらだらした。
いつの間にやらメンバーズカードを手に入れていたみたいで、ドリンクが一割引。やったね!…やったねじゃないよ!そういえば作ったっけなあ。

ネットブックの AC アダプタを忘れてしまったのでソフマップで購入した。2980 円。買ったときについてた物は非実用的なデザインで結構苦労をしていたので、悪くない買い物のはず。
http://www.get-pc.net/review_InspironMini10v/10_Inspiron_Mini_10v_ac.htm
これはどうかと思う。

2010/06/09

電話

日記を書く。

今日は表題のことで色々あって、すこぶる体の調子が悪かったボクは、何だか心の方もぐったりと気疲れしてしまった。

朝、意味不明な電話が母からかかってきて(おかげで起きれた)よく詳細が分からなかったので帰宅してから電話をかけなおした。実家のわんこが紙幣を破いてしまったので、取り替えてもらいに銀行へいったら、大きい銀行でないと時間がかかるといわれ、三井住友の口座を持っているボクの住所を確認したということらしかった。なるほどただ「住所を教えて」とだけ聞いた母は正しい。全体的に意味が分からない…

そんなわけでボクの口座に 1 万 5 千円が振り込まれるので振り込まれたら返さないといけない。

弟はまだ無職で、遊んでばかりいるらしい。一言言ってやってくれと言われたけれど、特に気の利いたことも言えず、何よりもまずボクがこんななので、仕方がないと思う。
父は兎も角として、祖父母とも電話を代わってもらえばよかった。特に祖母のほうは事故にあってから、雨の日はずうと調子が悪いようだから、梅雨の今は心配だ。
父はうさつのっていうのはちょっと申し訳ないけれど、どうせまだ家に帰っていなかっただろうしいいか。

そんなわけで母と弟の声を聞いたら、少しだけホッとした。電話に疲れ、電話に癒される一日だった。

2010/06/08

失踪

糸柳さんがいなくなってしまったらしい。
すごく心配だ。

何か保健的なものが切れてしまい、手続きをしなければ薬が高くてとても買えないという話を聞いていた。薬を飲めていないので調子が悪い、破滅ラウンジが終わったら死のうということをずうと考えているという糸柳さんに、皆薬を飲んで欲しいと思っていたし、そういう発言をツイッターでする人もいた。

ボクは薬を飲んで欲しいし、電車に揺られて浅草はギークハウス、自分の手で郵便受けに、無職に払えるギリギリの額だと 5000 円を、薬を飲んで欲しいと書いたレポート用紙に包んで放り込んだ。
そのお金がどうなったかは分からない。5000 円では足りないのだろうし、いなくなっちゃったということは、薬は買えなかったんだと思う。

ボクがもっとお金を持っていれば、糸柳さんは薬をちゃんと飲めて失踪しなかったかもしれない。
たくさんお金を稼ごう。

2010/06/05

ポテトサラダ

調子にのってポテトサラダを大量に作ったのだけれど、飽きてしまった。

ポテトサラダは焼いたトーストに塗って食べるとおいしいんですよ。

2010/05/29

フェイトちゃん、私どうしたらいいのかな

http://www.nicovideo.jp/watch/sm10563257

http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=2339901
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=2904292
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=10351533

よいなー。

心が洗われますね。

もっかいみたいなー 神無月の巫女。
最初の 3 話は抜きで…

2010/05/28

マヨポテトサラダ

100 円分の新じゃがとベーコン 3 枚ときゅうり半分とそれなりのマヨネーズで異常な量のポテトサラダができる。
おいしい…シンプルなのに、飽きがこない。

というか何でサラダだけ食べてるの?→食パン買い忘れてたからです(食パンに塗って食べるつもりだった)
まだあるし、明日の分を今からでも買いにいこうかしらん…

2010/05/25

char-hints-mod2.js

ヒントに使う文字が 10 文字じゃないとうまく動いていなかったので直した。

http://gist.github.com/413140

んだけれど、coderepos のほうに既に直ったのが commit されていた…!

http://coderepos.org/share/browser/lang/javascript/vimperator-plugins/trunk/char-hints-mod2.js

http://d.hatena.ne.jp/caisui/searchdiary?word=char-hints-mod2&.submit=%B8%A1%BA%F7&type=detail

_checkUnique 乗っ取りはボクも考えたんだけれど、できるだけ本体のコードに依存しないでやりたい(今後変更が加わっても大丈夫なように)、という考えがあったので、基本的に自分で再実装する形でやったんだけれど、どっちがメンテナンスコスト低いかは難しいところ…

それにしても eval toSource はなかなか。関数を toSource できるのは知っていたけれど、なるほどねえこういう使い方が…

それ以上いけない

…あいつ…あの目…

2010/05/24

なんとかラウンジ

皆何かに当てはめる形で語ろうとするのだけれど、ああいうものは他にあまりないので、どれも微妙にずれてる感じが面白かった。人間は分からないっていうのはやばいぞっていう感覚があるので、当てはめようとしてしまうんだと思う。

汚かった。

2010/05/17

デス高尾

前回との違いとして月明かりが弱い、というのがあった。

おまけにボクは片目死んでる関係か、夜目も周りの人間に比べると全然効いていなかったらしく、何も見えない暗闇をおっかなびっくり進んで行き、普通に足を踏み外して落ちた。傾斜のかなりある崖のような坂からひょこりと突き出た丸太に尻餅をゴツン、失速するもなおずり落ちようとする体を丸太を左手で掴んで止め、九死に一生を得た。

ランニングしていたおかげか、案外足は辛くなくって、それよりも、何とかラウンジで片手にネットブックをずうと持っていたおかげで、左腕が完全に死んでしまった。辛い。
あと靴が汚れた。

高尾山六号路で一人の人間の命が消えた。惜しい人を亡くした。
本人がいうのだから間違いがない。

2010/05/15

掃除

部屋が汚い。人の家の掃除とかしてる場合ではなかった。
思い立ったが吉日。

明日やろう!

とあるユーザの言分(エゴティズム)

http://togetter.com/li/21134

まとめ:自分の要求や意見、主張を、あの手この手で無理くり正当化しようとするのは、大人げないしみっともないし大抵誰かの迷惑になるから、やるべきではない。

チェンジログにそれっぽい項目がないので、そこは作者さんうっかりかもしれない。が、誰もそこには突っ込んでいないみたいだ…ボクが悪者、例えばフレーマーとかなら「重要な変更をログに残してなかった」ことを追求して最終的に色々すり替えて自分の意見を通そうとすると思う。フレーマーは意見通す必要ないけれど。

でもそういうのはやっちゃだめだよ!

つくば

らんらんたべそこねた。

内心かなり残念だった。

2010/05/11

小さくなっちゃう

http://d.hatena.ne.jp/ranha/comment?date=20100507

1/3 - 1/4 = 1/12

大きくなる

3/4 - 1/4 = 1/2

小さくなる

東京に帰ってきた

隣の家だかアパートだかがつぶれてた。

2010/05/03

風邪と戦うぞ日記

4/30
昼から大学へ。夕方から大学のゲームサークルの人間で夕飯へ。1100 円でおなか一杯食べられて頭おかしいと思った。帰宅後風邪でダウン。

5/1
体温は微熱に。夕方から姫路で飲み会その後カラオケオール。カラオケボックスでダウン。

5/2
昼から大学のゲームサークル OB の集い。夕方から夕飯。1000 円でおなか一杯食べられて頭おかしいと思った。治った気がしていた。

5/3
体温は微熱を維持。大学近くで夕方から飲み会。大丈夫かなあ…

体調が悪いときに頭を揺らすとふらふらしてすごく楽しいのでいつもやってしまいます。

子供の頃って平熱 36 度 5 分くらいあったと思うんだけれど、今そんなにあると結構ふらふらする。子供は修造の子なんだなあ。

ばばば

既にまとまってたよ。

疲れてるんだ…多分。

2010/05/02

screen

無限のインターネッツを得たので exec に一行入力を取るオプション加えるコミットを push しておいた。
exec -i hoge とかすると入力を促されて、入力した文字列が にそのまま入って hoge が実行される。あと exec -isearch でプロンプトに search と表示できたり。スペースが使いたい場合は exec -i"hogehoeg huga huga" とか。

http://github.com/niha/nihascreen/commit/279921d5e1110b61d14d819b43f99ad65016e51a

主にヒープ上のオブジェクトの寿命の関係で結構手を入れるハメになってしまった。忘れないうちに hiki にまとめたいけれど、この無限のインターネッツ実は有限だからなあ…普通にローカルに保存しておけばいいか。
C の文字列は大きく .rodata セクションとかにいる人、スタック上の人、ヒープ上の人、の三つに分けられると思うのだけれど、どう考えても typedef を三つ用意すべきだと思う…せめてコメントを…

次は一行入力が ASCII 以外の文字列を受け取れない問題を何とかしないといけない。入力が狂うのはオーバーレイの encoding が正しくセットされていないから、というところまでは分かっているんだけれど、入力だけ直しても出力が狂うので嬉しくない。出力の方は出力してる部分全部書き換えるはめになりそうでちょっと大変そう。めんどくさいだけですめばいいんだけれど。

というかウィンドウのタイトルとかも直したいなあ。その辺ガッツリ直すためのブランチをとりあえず切ろう。

欲しいなあ、と思いだしてから一年越しの機能実装になるのかあ。なんともまあ。

2010/04/29

帰省二日目

昨日はたけのこを、今日は焼肉をお腹いっぱい食べた。
幸せです・・・

ボクといんたーねっつをかろうじて繋いでいるゼロスリーさんは貧弱で、世界が遠い。

2010/04/28

帰省

まだ GW ではないけれど実家に帰る。
少し早く帰るのは「GW になると新幹線が混む」「GW になると両親が出かける」「木曜に家族で出かけたい」とかその辺の都合。
ゆっくりしようと思う。たけのこがいい具合だというから、楽しみだなあ。

面接

イマイチな内容で凹んだ。もっと頭良くなりたいなあ…
良くなりたいっていうか、考えすぎるパターンだったなあ今回はつまりは頭悪い…
結果が出る前から凹んでどうする。

2010/04/25

実際には

http://niha28.sakura.ne.jp/b/log/146

実際には getenv が null を返すことを考慮してないコードになってて、普通にやってる分には動いてるけど screen 起動しなおして ./server したら環境変数セットされてなくて死んだ、とか、max_element(ALL(vs), [](l, r){return l.second > r.second; })(比較が反対になってるせいで min_element になってる)とかもあった。

std::pair は普通のコードでは使ってはいけない系だと思うけれどサクッと書くときには有用だなあと思った。これは他の言語でも同じだけれど。ruby とか書き下す時はまず Struct とか使わずに配列やハッシュテーブルで持つよ!みたいな。

2010/04/21

英語

SRM の問題解く前に英語をもっと勉強 & 慣れる必要があると思った。
分からない単語とか出たときにすぐ辞書引けるのは便利だけれどすごく覚える気が無くなる、現に全く無くなってしまっているので、英単語を覚えていったほうがいい気がする。
あと文法分からなくても割りと気にせずカンで読む癖がついてしまっていて、まあそれでなんとかなることのほうが多いのだけれど SRM の問題文とかはそういうのだと割りと致命的な解釈ミスをしたりするのでよろしくない。
どうしたもんかな。

シューカツ

http://d.hatena.ne.jp/kanedo/20100420/1271765391

「これさえやってれば安心!」を売る商売だと思っているので、その辺が無駄だっていうのは矢張りそうなんだなあと思う。大体自己分析が無駄とかはにはさんは高校生の時には気づいてましたよ!えらいですね。

まず大前提として、採る側採られる側のお互いにとっての幸福の実現には摺り寄せが必要だというのがボクにはある。だから悪い所を隠す技術とか、良い所を強調する技術とか、そういうのはいらない。と思う。お互いがお互いを良く知らないまま、ひょっとすればそのままウン十年も働く場所を決めるっていうのは常識で考えてちょっとありえない。

ということを考えて一応今度はやっているだけれど、そんなに真面目にシューカツしてないので偉そうにいえないと思った。

2010/04/20

日記

謎めき系日記。

何か色々あって一段落かなあという感じになった。あともう一段落しないといけないのだけれど、今の調子なら問題ないのかなあ。祈ろう。
#pray#pray#pray#pray#pray#pray

そんなわけで一度実家に帰ろうと思う。GW は以前から買う買うと言っていたキャンピングカーが予定より早く納車されたらしく、両親は出かけるそうなので…来週かなあ。今週末のチームラボのが終わってからだなあ。
この先こういう機会はそうそうないだろうから、それなりのスパンでゆっくりしたい。しかしそうすると、ギークスタジオには行けないなあ。いやまあ直前に東京戻ってきてもいいんだけれど…第 0 回とかいってるので、今度のがうまく行けばまた機会もあるだろー。

今日はお散歩をした。お天気が気になっていたのだけれど、矢張り雨に降られてしまい散々だった。手がふさがるのが厭だなんて理由で折りたたみ傘を置いてくるんじゃあなかった…
東京の雨は兎角汚いと思った。

最初の段落しか謎めかなかった…もうちょっと謎めこう。

人に生かされているのだなあと思う。有難いことだなあ。

こんなもんか。

2010/04/18

ニャンスターハウスだ!!

何故か糸柳さんの部屋の掃除などした。

猫さんのおうちになっていた
糸柳さんの部屋は、ついに人間的空間として蘇った。ビフォーアフター…

2010/04/16

体調

崩した。どうにも風邪らしい。あまりにも寒すぎる…どうにも地域によっては記録的な寒さになっているようで、困る。
仕事の時飲んだイブクイック以前は効き目ばっちりだったのに、あんまり効かなかった。

精神科 Q&A

コピペで有名な精神科 Q&A を久しぶりに見た。大変興味深かった。世の中は不幸で溢れているんだなあ…

http://twitter.com/hajimehoshi/status/12227132754 を見たことがきっかけなのでボクの時間泥棒をした責任を星一さんには取ってもらいたい。

あと http://kokoro.squares.net/psyqa1709.html は林先生真面目に答えるのはいいけれどこの女性の症状に対するアドバイスはないんだな…と思った。
まさかとは思いますが、この「愛犬」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。
それは冗談で、明らかに発生した事象と相談内容、更には文章の流れに違和感があるんだけれど、どうなんだろう。何かこの手のパターン既に既出でそのときはそれなりの返事をしていた気がするんだけれど、今回はそういうパターンではないっていう風に考えたということなんだろうか。それにしても大変なお仕事だ。

あと SSRI に副作用がないっていうのはすごい主張だなあと思った。そも SSRI によるセロトニン濃度の調整って、セロトニン分泌量はそんな短いスパンじゃ変わらないから、薬で濃度増すとそのうち足らなくなるので、処方しすぎで終いには攻撃性が発現するっていうのは自明なような…?

いやしかし人格の連続性って矢張り幻想なんだなあ。

まあ

まあって言いすぎだよなあ…まあこんなもんか。

2010/04/15

日記

何故か弟と夕飯を取って、カラオケボックスで説教をしたりした。

この話を謎めき系にならない程度に書くのは非常に難しそうだ。

前々から、何か言ってやってくれと母親から言われていたので、色々なことを言った。
のだけれど、特別に仲のよいということもなし、そも仕事クビになって絶賛職探し中の人間に何を言われても、という感じで、うーん…兄より優れた弟などいないっていうのはジャギ様は本当にいいことを言うので、まずボクが頑張らなければならない。
あと何か理詰めで話せば通じるっていうものじゃないんだよなあこういうのって…怒るとかも無理だし、そもそも叱るとかは慣れてない…でもまあやった。

とりあえず、もし 30 万の価値が本当に分かっているというのなら、一人暮らししているわけでもないのに半年で 10 万というのはペースとしてどうなのか、それを返さないことで発生する母親の心配はお金のことではないとするとじゃあ一体何なのか、ということだけはちゃんと伝えられた気がする。
お金の話は、東京に来てから一度も実家にお金を落とせていない自分の現状があるのでなんとも言い辛い。
とりあえず実家帰ったらバイト探す、とまでは言わせたけれど、本当かなあ。実家帰るのか、と聞いたら何か帰りたいけれど友人がどうのとか言い出したので、とりあえず実家には帰らせないといけない…ということで銭をぽぽいと投げて、これでボクの分も土産を買ってくれ、と頼んだ。
ボクの銭そのまま持って実家でなく大阪の友人のところ行くとかになっても、まあ仕方ないと思う。

Web 系(かっこわらい)とか何かプログラマになりたいらしい。でも漠然と思ってる感じなんだと思う。
君の思っている 100 倍は大変だとボクは思うし、現実はボクの思うよりきっとずうと大変だっていう話もした。仮にも Web 系を目指そうという人間が Python の名も知らんとかどういうことなのでござる…もし本当に勉強する気があるのなら、いつでも電話なりメールなりで連絡をよこせともいった。まあ多分ボクがしてやれることとかこれくらいしかない。なんとも情けない話だなあ。
そう多分プログラミングっていうのはボクは好きだから苦でもなんでもないけれど、本当はすごく大変なことなんだよなあだからボクもいきいきすっぞっていう修造さんの熱意を忘れてはならない…

よく分からないけれど、皆心配しているんだ、とかっていうのは全く意味がなくって、結局言葉とかじゃなくって何かやってあげられることをやってやるしかないんだと思う。それに見返りを求めたりとかもしてはいけなくて、まあ我慢我慢だけれど愛とかがあれば我慢とかなくて、矢張り心配だし、別に友人の所へ行こうが、電話もメールもこなかろうが、なんでもいい。
憤くべきは他にやってやれることがこれといって思いあたらないということで、矢張り矢張り情けない。

愚兄に愚弟のダブル愚鈍の Two of fool が二つよってもなんともならないかもしれないけれど、両親の心労がねずみ算にならないように何とかできれば、とは思う。
とりあえず、まずはその両肩のズシリを片方だけでも今月中に降ろさせてあげないといけない。まあ来週次第だなあ。

何か人の説教したらわがフリ直せ効果ですごい自分が凹んだ。頑張ろう…頑張ろう。

2010/04/14

screen

グループの名前か番号表示する方法くれっていう要望があったので、暇だしちゃちゃっと実装したんだけれど、 ぐにゅーの文化が分からないのでどうすればいいのかよく分からない。パッチをどこかにメールすればいいのかな…どこに?
これ以外にも色々ほんとは投げたいのあるんだけれどできずにいる。特に fix_* ブランチはマージして貰いたい。

あと savannah の git リポジトリに久しぶりのコミットがあった。

Select window by pressing # in window number.

実装しようしようと思いつつ、二桁の処理をどう実装するかで悩んでいた機能が実装されたみたいだ。二桁は諦めたらしい。
それはうさつの(兎も角)
ldata->top = row;
じゃなくて、
glist_decite_top(ldata);
だろうが…!と思ったけれど glist_decide_top 関数は static 関数なんだった。
狭いキャンバスで表示すると選択されてる項目が見えなくなる問題の対処の時に必要になってグローバルにしたけれど、矢張りこれグローバルであるべきだよなあ。

世界樹

一応ラスボス的な人を倒した。なんともすっきりしないエンディング。
今回はストーリー分岐と強くてニューゲームがあるから、多分両方やるか、更にもう一度くらいやらないとすっきりするエンディングは見れないんだろうなあ。やりますけども…!

もっとボスは強くてよかったと思う。特にラスボス。まあラスボスより強い人は他にいっぱいいるだろうから、頑張りたい人はそっちをどうぞ、でもいいと思うんだけれど、スキルポイント大量に残したままクリアできちゃうのはちょっとどうかと思うのだった。何かダラダラとクリアした感じだった。
リミットスキルやサブクラスの分、今作はプレイヤー側の自由度が高いんだから、もっと「倒してみろ」みたいなので良かったと思うなあ…
そうそう、サブクラスもシノビのサブをプリンセスにしただけで、他キャラはメインのみでクリアしてしまった。うーん。

とりあえずシノビが強いと思った。3 体に攻撃して眠り状態異常付与するスキルが便利すぎる。これのあるなしで対雑魚の難易度が全く違ってくる。シノビ専用パッシブスキルあげれば消費 SP 1 なので通常攻撃代わりに使えるとかどれだけ卑怯なんだ。分身もスキルポイント 4 で習得できるし、ずるい。

日記

リナックスカフェで screen のコード読んだり読んだり読んだり。
今日は暖かいし、と思って薄着していったら、店内が空調のおかげで結構涼しいというか寒いくらいで大変だった。
矢張り常に何か羽織っていくべきだと思った。

練習 30 分、とあとご飯作ってる間。

明日は http://jarp.does.notwork.org/diary/201004b.html#201004131 を試してみようと思う。いい加減 vmware の ubuntu が遅すぎて辛くなってきたので、丁度なんとかしなくちゃと思っていたところだった。
ubuntu は 9.10 かなあ。多分 firefox のバージョン的に vimperator 2.3 いれることになるはずで、となるとヒントが文字数多いときにバグってるはずで、そうなると直さないといけなくて…

まあ暇なのでぼちぼちやろう。

2010/04/11

制御端末のこと

リナックスカフェで半日を過ごした。

getchar は改行するまで待たされるのに curses の getch は待たされない。

最初、シェルが何かしてるんじゃあないかと思ったけれど、ps しても tty は同じだし、大体冷静に考えてシェルが何かやってるわけがない。仕方がないので結局いつもどおり screen のコードを追っかけて、ようやく「カノニカルモード」の存在を知った。
家に帰ってきてからグーグル先生に聞いたらこれは FAQ だった。zero3 の USB ケーブルさえ忘れなければ超大作 main 関数を読まずに済んだのに…というほど読んでないけれど。

tcgetattr で元の状態を記憶しておいて、tcsetattr で非カノニカルモードに変更後、状態を復元する、というコードをそのまま書いても何故か端末はちゃんと元に戻らない。ls とかの出力が正しくフォーマットされなくなるし、~ECHO ぽいのもダメ。うーん…?
とりあえず screen がそうしていたように setsid で新しいセッションを作るとうまくいく。1 セッション 1 端末ということは分かるんだけれど、元に戻らない理由は気になる。あと本当に 1 セッション 1 端末なのかどうかも気になる。
とりあえず明日はそのあたりを調べよう。

必ず忘れないように zero3 をつなぐ USB ケーブルを持っていくこと…

ldconfig

何か追加したらキャッシュを作るために ldconfig しないといけない。らしい。

ネットブックの vmware ubuntu では必要だったのに、デスクトップマシンでは ldconfig しなくても良かったのは何でなんだろうか。謎。

知らないことばかりだ。

*ev*

libev, libevent, あと picoev とかがあるけれど libevent が一番よさそう。ファイルディスクリプタ 100 個超えるようなものを作る気はないから、ベンチマークの結果より安定性とドキュメント量…

日記

神保町へ行ってぶらぶらとして圏論の基礎を購入した。

異常に難しいぞこの本っていう気持ちになった。

ボクの思っていた神保町感はもっと小さい古本屋が狭い路地に集中してるイメージだったので完全にドリームブロークンですよ、なんだよ!ロマンとかないな。

2010/04/10

怖い

http://www.asahi.com/national/update/0410/NGY201004100012.html

こういうことをしてしまう人間には多分何か恐ろしいものが内在していて、それを検知できれば人間を間引くっていうことができると思うんだけれど、なんとかならないのかなあ。

2010/04/09

日記を

書くのを忘れてしまう。練習 30 分。

TODO: libevent について調べる。

2010/04/07

シューカツ

見学的なことをした。

環境としては非常にいいと思う。
仕事内容としてはどうだろう。よく分からない。
ちゃんとモダンな C++ が書けるというのはすごくいいことだと思う。
トータルとしてはここで働けるなら割と働きたいなあと思った。まだ分からないけれど。

とりあえずもう一社です。
こういうのどこまで書いていいのか分からないなあ。

2010/04/05

俺はゲームの鬼になる

http://ejf.cside.ne.jp/review/rasenderoboter.html

このゲームを Immutable Object 読書会でやった。kikx さんありがとうございます。

で、まあ結論からいうと kinaba さんに負けた。残りチップ一つの時点で 7 対 5 になって負け確定で konn さんの Template Haskell の発表へ。他の人はチップ 1 個か 2 個で、完全に二人のゲーム状態。
ボクは元ボードゲームサークルの人間で、一応普通の人よりはゲームに慣れてるっていうのがあって、一方でこの kinaba さんの強さ頭のよさはなんだっていうあああ悔しい悔しい、悔しい、嗚呼、あああ。

しかし持ち主の kikx さん頑張ってくださいという気持ちになった。

もっとゲームをやらなければならない。

2010/04/03

世界樹

世界樹。第三階層探索中。
まあ面白い。

今回はおりあ、ひめ、もんく、ぞでぃ、しのびでスタート。パーティ名「りりかるろじかる」。変な名前だと言われた。ボクもそう思う。

おりあは殴るだけの子。とりあえず敵防御力を下げるスキルをマックスにしたけれど、こいつ動き遅いし何よりこの子殴る役だから、この子で取るんじゃなくって、忍びあたりのサブで取るべきだった。失敗した。
ひめ。攻撃、防御のブーストとリセットと状態異常耐性。必要最低限。パッシブが大体固定値ぽい=後半使えなくなりそうなので様子見。リセットは威力も結構あっていい感じ。
もんく。回復系を一通り。必要最低限。殴って回復もできるえらい子だけれど打たれ弱いのが玉に瑕。
ぞでぃ。属性単体一通り。固い子とボス戦で大活躍。他は様子見。
しのび。眠り付与が半端じゃない強さ。消費 TP 下げるスキルで消費 TP が既に 1 だから連発できる。雑魚戦戦術の要。雑魚戦はこの子のおかげで進んでいけてるようなもの。他は様子見。

サブクラスがあるので色々難しい。というか、うまいこと重要なスキルが分散されてるのがたまらない。まあ一周目は気楽にっていうアレなので、パーティーも見た目で決めたのだった。適当。

第二階層、途中一度ミッションの報告にいかないといけないのに気がつけず、数時間ダンジョンを彷徨った。辛かった。だって達成できてないのに帰らないといけないとか分かりません…!ばあちゃんところ行ったときに案内メッセージの一つでも出してくれればいいのに。
あとアガサなんであんなことに…およよ。

で、彷徨ってるときに厭になって海に逃げたら今度は海の方進めすぎたみたいでクエストのレベルが大変なことに。あとお金が異常に溜まった。なるほどだなー。

さてやろう。

2010/04/02

日記

3/31
秋葉原のリナックスカフェで screen 弄り。キーボードの設定がうまくいかず、一時間以上やった後諦める。悲しかった。椅子が固くてお尻がつらいのも悲しかった。
練習ちょっとやった。時間忘れた。

4/1
秋葉原のリナックスカフェで世界樹。screen いじるつもりだったけれど AC アダプタを忘れてしまったのだった。座布団持っていた。
世界樹やるだけならリナックスカフェいく必要性は全くなかった。
その後大学帰りの konn さんとご飯を食べにたいなんたーみーへ。メンマ忘れてた!と思ってメンマ追加したらメンマ分のビーフンが残ってしまった。悲しい。その後カラオケ行って演劇がどうだみたいな話をしながら konn さんがおかしくなる様子を観察。
前途有望っていうのはいいことだなあと思った。

4/2
昼前に起きて練習 30 分。
引き継ぎのため会社へ。多分最後の仕事。最後だというのに強風で止まる総武快速。
必要なことは思いつく限りを trac の wiki に書いていたのでそれ見ながら適当に。一時間で終了。次の仕事のことを聞かれる。どうなるんだろう。どうなるんだろうなあ。
飲みとかいってないんですか、と聞かれたけれど、まあ不名誉なことで何かするっていうのはしんどいのでまあいいんじゃないかなーと思った。そんななので、とっとと帰った。
ネットブックを持っていればリナックスカフェに寄って何かしていてもよかったのだけれど、持っていなかったのでそのまま帰宅。世界樹してパスタ作ってお風呂入って世界樹してこれを書いている。

春香さんお誕生日おめでとうございます。

2010/03/30

練習

30 分。

腰が痛い。

2010/03/29

練習

30 分。

体調が優れない。冷えに弱いなあ。

日記

何故だかギークハウス浅草でこれを書いている。
花見に行くという pi8027 君についてきたところ、ギークハウスに到着した。全く聞いていなかった。花はあまり見ずに、適当に集団でご飯を奪い合った後、寒いからとそそくさと撤収し、室内でボードゲームをしたり、本棚を作ったりした。
何だかお邪魔してもよいということなので、しばらくはこことリナックスカフェがボクの主な活動場所になるような気がする。
居心地がよいからといって甘えるのはよくないことなので、まあ程々です。

しかし…
http://www.flickr.com/photos/takano32/4318406990/
見るも無残とはこういうときに使うのだと知った。

ちなみに糸柳さんの部屋は本当に猫さんのおうちになっている。

2010/03/27

ハローワーク

離職票と雇用保険の何かが必要らしい。前者は十日以内に送られてこなければ、十日以内に送らないといけないということになってるらしいので仮登録が可能。雇用保険の何かは再発行が効く。つまり遅くとも十日後には申請にいける。
そこから約一ヶ月間、何やらあったのちに三カ月の間失業手当がもらえるということらしい。
仕事が見つかったらもらう権利がなくなるので報告しにいかないといけない、それは当然、それとは別に一ヶ月ごとに確認的なことをしにいかないといけないらしい。
親切な説明だったのでボクにも理解できた。

休職中の人向けらしい一階の混雑具合とは対照的に、仕事やめた人向けの二階はがらんとしていて、なるほど納得仕事がないわけだ、と思った。
難しい世の中だなあ。
まあボクもその群れの内の一匹になるかもしれない。それは厭かなあ…

寒い

春ちゃん頑張れ春ちゃん。

今日は本当によく冷える。寒いのは気持ちとしては平気だけれど体はダメっていってるので、暖かくしよう。
昨日うちにとまった半袖一枚の pi8027 君に服を貸してあげたのは本当に正しく良い行いだったと確信している。

2010/03/25

ニートなう

名実ともにニートになった。

とりあえず駅前の広場でスーツのまま座り込んでみたりした。何事も形から入らなければならない。
特に何もおきなかった。すごく残念。
今思えば駅の反対側までいって公園へ行けばよかった。

失業手当さんのためにまずはハローワークへ行かなければならない。
色々思うところはあるけれどまずはお金です。生きるって大変や…

そんななので練習お休み。お金余裕なくなるというのにやよい軒へいってご飯をバカにおかわりしたりした。誕生日だし…

練習

30 分。

ここの存在忘れてた。

2010/03/19

なのは映画

見た。

早送りみたいになってた。アニメ 13 話を 2 時間半はきついものがある。
アニメとは大分違う感じになっていた。まあ映画だから分かりやすい感動を提供しないといけないしなー。
名前のシーンがほぼ完全に一致って感じだったのはよかった。クロノ君が立ち上がるシーンだけ変わってた気がする。

まあさすがにアニメのほうが面白い。

2010/03/18

水晶体

オルソケラトロジというのがあるらしい。なんでも、寝ている間にレンズをつけることで水晶体を物理的に矯正するんだとか。考えた人頭馬鹿でいいなあ…

はやく人口の水晶体できないかな。いつか両目でちゃんと物を見てみたい。

2010/03/17

日記

昨日から友人が泊まりにきている。彼も四月からは社会人だ。大変だなあ。
皆、当然のように仕事を探して働いて、それが不思議で、このボクの認識と世間との隔たりっていうのは何のかなあ。
まあでも働かないと生きていけないんだ。

練習は夕飯のハンバーグのたねを捏ねながらちょっとだけ。

どうにも日曜あたりから花粉症の症状が段々と酷くなっている。憂鬱だー。

2010/03/15

練習

1 時間。

2010/03/14

練習

30 分。

2010/03/13

なのはさん

1 期から 3 期まで全部見た。

1 期>>越えられない壁>> 3 期> 2 期かなー。

2 期は何したいんかなーこれって感じでぐだぐだだった。とボクは思っている。
それに比べると 3 期はまあマシかもだけれど、これも中途半端だーって感じで、あとなのはさんとフェイトさんが大人になってしまいました…でも 19 歳っていうほど大人じゃないよなあ。
3 期の主人公は前半ティアナ後半スバルでいけばよかったのに…でもそれじゃリリカルなのはじゃないので、なのはさんです!っていうのは何か、うーんまあ中途半端だー。
あとキャラ多すぎて imihu の極みだった。
ヴィヴィオがかわいかった。
ヴィータさん腹貫かれても死なないんだなー。
おわり。

日記

ギタドラ XG が出たという情報を得てゲーセンへ行ったら嘘情報で、腹が立ったので閉店まで遊んでやった。3 月入ってから全くやってなかったしなーとか思って…お金ないのに…
しかも発散したかっていうと、お金使ってしまったことで謎のもやもやが発生していて、何だこれは!意味ない!!

もういいです…

2010/03/11

練習

30 分。

発声練習、柔軟は始めたころに比べると変化が見られるので、モチベーションにつながっている気がするんだけれど、物を良く噛んで食べるっていうのは、全く何も変化が感じられないままで、メリットあんまりないんならもうやめちゃうかな…という気持ちになりだした。
それ以上いけない。

2010/03/09

一回休み

昨日の仕事中から、なんだかだるいし寒くって、仕事をいつもより一時間早く引けたのだけれど、矢張り風邪だったららしくどうも熱がある。くしゃみと鼻水の方は花粉症のせいかもしれないけれど…そんなわけで今日はお仕事を休んだ。
急に冷え込んだのでそのせいだと思う。ついたーのタイムラインちらと見た感じ体調崩してる人ボク以外にもいるようで、いや三月だというのにこの冷え込みは迷惑な雨だ。雨降りで花粉の飛散量が減ってハッピーなんて思っていた自分は馬鹿だった。悲しい。
今は熱はマシになった気がするけれど兎角頭が痛い。あと鼻水。また後鼻漏で喉悪くしたりしないといいけれど。

昨日家帰ってからすぐ寝て、何か夜中におきて、寝て、6 時くらいに起きて無理だなーメール出すか…と思ったところで事切れて寝て、昼起きて、行くか考えて、バグ潰す仕事は熱あるときにやっても絶対進まんと言い訳を思いついたので寝て、ぼんやりしてる時にメール出してないことに気がついてハッとしてメールだして、ごろごろしてるうちに寝てて、今起きてこれを書いている。
寝すぎや。

先月も二日休んでるしちょっと休みすぎっていうか体調崩しすぎじゃないか。いや先月のは一日は体調不良じゃなかったっけ…終わりが見えてきてるとはいえ、お仕事のほうも色々なのでのんびりしていられない。頑張ろう。ボクの仕事そんなに多くないしなあ。まあ量の問題じゃないんだけれど…
ていうか基本的に週末も出勤してるので、多分平日のほうが休んでること多い状態になってると思う。なんてこった。
まあ不良社員ぽくていいかも…

冷蔵庫に何もなくってお昼は仕方なくペペロンチーノを頂いたのだけれど、夕飯までそういうわけにはいかない。外は雨降りでなんだか部屋も異常に寒いけれど出かけるしかない。あああ厭だ。一人暮らしの何が厭って体調崩したときに色々辛いのが厭だ。
ヒガシマルの雑炊の素とかこっちは売ってないので困る。実家にいるときは体調崩しと高確率でアレだったなあ、懐かしい。今度送ってもらおうかな。

2010/03/07

日記

練習 1 時間。

今日も格闘。報告されていたバグと、それを直す仮定で発見したバグを直した。頑張ったと思う。subversion さん曰く diff が三日間で 150 発生したらしい。
兎に角酷かった。本来別々に構造体を定義すべきものを、合体させて一つの構造体にしていたり、そこに更に使われてない変数が加わってたり…
同期しなければならない複数の変数があるのだけれど、同期のタイミングが適切でないためにバグっていたり…
変数の単位が明確でないために、あるところでは A として、またあるところでは B として使われていたり…

読めば読むほど書いた人間が C++ のこと、利用している GUI ライブラリのこと、その他の何もかもを分かっていないまま書いたんだということが分かった。使われていない変数があちこちにあるのは、恐らくコピペだからだと思う。馬鹿らしいので確認していないけれど。
別に優秀な人間でなくてよくって、例えば赤コーダであるとかゴルファーであるとかへんてこ言語ラヴァーであるとか、そういうのじゃなくていい、普通にプログラムが書ける人間であればいいのに。template が使えこなせなくてもいい、関数型言語なんて知らなくてもいい、そのくらいの人ならいっぱいいるとボクは信じたいし、多分そう祈らなければいけない。

#pray

日記

今日も今日とてスパゲッティモンスターとの格闘。

疲れて家に帰って、お米を研いで炊飯器にセットして、疲れていたのでご飯が炊けるまで寝てしまおう…とベッドにゴロリ。1 時間ほどして起きて、炊飯器を見たらいつもの癖で予約にしてしまっていて、当然ご飯さんは炊けてなくて、悲しい気持ちでパスタを作って食べて、お風呂入って、またベッドにゴロリ。今ここ。

今日は時間にして 6 時間半ほどしか働いていないはずなのだけれど、疲れた。
そんなわけで練習はお休み。

2010/03/06

にき

今日は、スパゲッティコードとの格闘をした。
古くてどうしようもないけれど、しかし製品になんとかしなければならないガラクタがあって、なんとなくのうちにそれはボクの担当になってしまった。前任者はボクが入るよりずうと前にいなくなっている。
コードの酷さといったらそれはもう、言葉にできない。
クソ、とファックを今日一日で一週間分は言った気がする…

バグを報告してくれた人に、触れば触るほどバグ出ると思うんで…とまで言って、しかしだからあまり触るのは勘弁してくださいとはいえなかった。たまに思うけれど仕事って大変だなあ。

問題の箇所を読むけれど、データ構造もルーチンもまるで意味がわからない。何が悪いのか、何処を直せばいいのか、検討もつかない。変数名もローカル、メンバ関係なく、気狂いがつけたとしか思えないような名前がついていて、ウンウン唸りながらしばらく読み続けて、これは所謂リファクタリングから始める必要があるんじゃ…と思ったのだった。
そんなわけで、変数名を適切に変更する作業をはじめた。
変数名とかロジックとかを完全に無視して、まずは関連しそうなメンバ変数のうち「書き込まれる箇所」が一番少ない物を探した。見つかった変数が何を表すのか、代入される値から判断して、適切に変数名を書き換える。書き換えたら、そこを軸にまた書き換えていく。
実際には代入される変数が意味不明だから全然分からないとか、最大値なのは分かったけれどなんの最大値なのかは分からないままとか、大変だった。大変だった…
ある程度書き換えると、次第におかしい部分が分かってきて、結局全体的におかしいということが分かって、分かる部分から直し始めて…

それで気がついたら 10 時になっていたので、仕方なく帰った。10 時になるとスーパー深夜残業タイム前の休憩時間になっちゃうから…
で家に帰るはずが何か気がついたらカラオケボックスにいた。お金さん、いなくなってしまう…

何の話だったっけ…そうだスパゲッティコードを弄るのはパズルで遊んでるみたいで、始めは楽しいけれどのめりこみ始めるとイライラしか募らないという、そういう話を書きたかったんだ。
辛い思いしてやり遂げた方が達成感があるっていうのは、確かにそうかもしれないけれど、楽して生きたいなあ。幸せになりたい。

噛む

ものを良く噛んで食べることを意識しだしてもう一月程度は経つんだろうか。そんなに経ってないかな。

今のところデメリットしか感じられない。物を食べるのに時間がかかって、麺類なんかは伸びちゃうし、ガンガン冷めちゃうし、今日なんて天一のこってりを味わいすぎて気持ち悪くなるくらいだった。これはまあこってりが味濃すぎという説もある。
あとあまり強くない顎を酷使していいのかというものあるのだけれど、出来たら鍛えられてよくなって欲しいなあ…鍛えられたりするものじゃない気もするので、なんともかんとも。

まあ continuatin is power らしいので頑張ろう。call/cc!!

2010/03/04

練習

40 分。
大してうまくなってないけれど、外郎売は無駄に「その気味合いをお目にかけましょう」まで覚えた。勝手に覚える。

お風呂上りにやってた柔軟、ようやく立位体前屈で床に指がついた。
しかし調子にのって長座体前屈やってたらどうにも腰に何かがきた。いぎぎ。
体の左側のほうが右側より硬い気がするなあ。

練習

1 時間。

2010/03/02

悲しいこと

悲しいことがあった。やよい軒で夕食を取ったのだけれど、若い子が騒がしくて、ゆっくりと食事ができなかった。
頑張ろう。

練習

30 分。

悪いことした人間は罰を受けるべきだ、という主張をする人間には、少なからず嫉妬のようなものもあるんだろう。

mixi ニュース、毎日新聞の記事。

「私は、この神社に謝らなくてはならないことがあります」--。宇都宮市下岡本町の「山神社」のさい銭箱から、そんな書き出しで始まる手紙と現金3万円入りの封筒が見つかった。

 手紙は、小学生だった約10年前、さい銭箱から1万円札を盗んだことを告白する内容。「社会人になって、お金を稼ぐ大変さを実感し、さい銭を盗んだことを思い出しました」などと記されていた。

 3万円は、盗んだ1万円に「歳月代」を上乗せした額という。利子を付けたさい銭ドロボーの律義な振る舞い。神社の管理責任者の須永正さん(76)は「悪い道に進まず良かった。うれしいね」。【岩壁峻】
にたいして

いい話とかそういう事じゃなく 罰が当たったのか 当たらなかったのかが問題だと思うよ。

というコメント。

罰が当たったかはどうかは兎も角として、当人としては罪は償ったんじゃないかなあ。このような行動に至るまでの重圧となった罪悪感と、支払った三万円。まあそこそこだと思う。
自分が一番償いたいことは、大学一年の夏、部活フェードアウトしちゃったことかなあ。辞めるのはもうお金ないしどうしようもなくなっていたので、仕方ないんだけれど、だからってフェードアウトしていいことではなかった。
あとは、高校一年の時出番あるのに文化祭寝坊したこと…
ボクの話はどうでもいい。

罰ってメイビー二つあって、一つは迷惑を被った人間に対するもので、もう一つは当人のためのもの。決して第三者への見せしめではない。
それでも人間は、やれ捕まえろだの殺せだのと、やんややんやとすぐ騒ぎだす。
そういうのじゃないんじゃないかなっていつも思うけれど、そんなお人よしはボクぐらいなもんなんだろうか。日本人の善悪感とお祭大好きっこな性分的に、仕方ないのかもしれないけれど、まあ何か、うーん、悲しいよなあ。

あと一万円しかないんだみたいな。

2010/03/01

めがねっこ

新しく買った眼鏡で、はじめてお仕事に行った。

世界が狭いし、遠いし、歪むし、マスクつけてると曇るし、雨に振られれば水滴が付くし、矢張りメンテナンスの手間とかを除けば基本的にはコンタクトの方がずうと目に良いように思う。
正直ちょっと仕事にならんという勢いでくらくらしたのだけれど、何時ごろになれば慣れるんだろうか。

練習

1 時間。外郎売 1 回読むのに 10 分弱かかるので 3 回も読むと 30 分近く経つ。時間がいくらあっても足りない。
まあ急いても仕方ないと思う。20 歳になってから唯一のにはさんの進歩として、基礎の大切さを知った、というのがある。焦らずやろう。

練習の後、どうにも舌の左側が痛い。どうやら下顎の歯の左側の犬歯が悪さをしているらしい。生えてる位置がまず右の犬歯より内側にあるうえに、何を思ったのか内側を向いて生えてきている。おまけに右の犬歯より鋭い。どう考えても自分の舌を傷つけるために生えてきたとしか思えない。酷い。
歯医者さんに行く、のプライオリティが一気に上がった。

2010/02/28

すけえと

プルシェンコ銀とかちょっとなあ。

練習

お仕事しに行くはずだったのだけれど、昼前に母親から荷物送ったと電話。待っている間に 30 分と、夜に 1 時間練習。荷物は結局 3 時過ぎまで届かなくって、お仕事には行きそびれてしまった。
まあ有事でピンチが大事な感じの上司の邪魔をせずにすんだと思おう。

早口言葉と 50 音ばかりも飽きるので、定番らしい外郎売を読み始めた。一度だけお手本を聞いてやってみたけれど、漢字の読み方がわからないとか、アクセントがわからないとか、何かこうスタート地点に立ててない(…)ので聞きまくろう。とりあえず拙者親方と申すは、から名乗りまする、までは覚えた。気がする。
別に覚える必要はない気もする。

2010/02/27

練習

1 時間。

MVC

に限らず「ほげほげはいいことですそうしましょう」っていうのを、それを守るのに躍起になって、何か逆にしんどくなるっていうのはよくないなあと思う。
バランスなんだよなあ。バランス…

こわい

http://alfalfalfa.com/archives/387307.html

気狂いだ。悲しいなあ。

2010/02/26

練習

50 分。昨日は書き忘れたけれど 1 時間ちょっとやった。定時で帰ると時間がたくさんあってよい。

ちゃんと声出せる環境でやりたいなあ。

大体何処が苦手なのかは分かってきていて、しかし特別な対策というのもなく、ただ愚直に重点的に、黙々と練習している。声出しているのに黙々っていうのはどうなんだろう。
なかなか成果がでないので間違ってるのかもしれないという気持ちでいっぱいになる。がんばろー。

2010/02/25

なのは二期感想

二期っぽいなーという感じだった。一期とは全然違う話。

新手の魔法使いとか、杖パワーアップとか、謎の第三勢力とか、いかにも的な感じでまあ二期だなーっていうのが兎に角あって、それ以上は特に何もない…
フェイトさんが助けにくるところとヴィータさんがぼろぼろになって頑張るところとフェイトさんが夢の中のアリシアさんと別れる所が多分一番盛り上がってて、それは何か違うって感じではある。
何かバトル物として盛り上がってくると毎回仮面の人がきてすごいもどかしくなるっていう酷いアレもあった。
あとなのはさんが何とかモードは使っちゃだめって言われてるのに普通に使って、そして何も起きずにお話が終わるのは、おいィ?ってなった。

基本的に理不尽と登場人物の強さで話が進むので、カタルシス的なものが皆無なのは何かうーんどうしてこうなった…という感じ。話がでかくなるだけで全然盛り上がらない。はやてさんは何で夢を拒絶できたんや???
フェイトさんがなのはさんを助けにくるところと、フェイトさんが夢と決別するシーンは、結局一期あってのアレなので、するとちっちゃいこが一所懸命に頑張るっていうヴィータさんのそれだけになってしまって…でもそれも子供は卑怯だっていうアレなので…

まあ二期だしこんなもんじゃないのかな。面白くなかた。

2010/02/24

りせけん

どりくら分更新してなかったみたいなので更新した。更新したつもりになってた…

練習

喉がおかしーのでお休み。
喉おかしいうえに目がかゆい。
花粉…ああああ

練習

40 分。
鏡問題は解決していない。

2010/02/22

練習

30 分。短い。
もっと速く帰れるよう、もっと速く起きなきゃ。
あと口見るために鏡(結構大きい)を持ってやるの腕がすごく疲れるので、顔の高さに鏡を置けるようになんとかしたほうがいい気がする。

いつもはお風呂入って柔軟して練習、の流れなのだけれど、今日は練習のあとブレスコントロールと腹筋してみた。昔 2 ヶ月くらいだけやってた…
寒い部屋の中で寝間着でやってたおかげでおなかが冷えたのかおなかが痛いけれど、もしかしたら腹筋しすぎたからかもしれないし、まあ何にせよ痛い…ひー。

2010/02/21

練習

昨日はナチュラルにサボってた。今日はマジスパを食べるという使命があったので帰るの遅くなった。おやすみ。

矢張り抜けたら「やばいやばいやらなきゃやばいやばいやばい」ってなるくらい自分を追い詰めないとなー。

2010/02/20

ほげ

これまで使っていたコンタクトレンズを何処の眼科も眼鏡屋も扱っていないので仕方なく眼鏡を買ったんだけれどいい奴にしたらそれなりに値が張ってお金ないかもだから来月お金が足りなかったら貸して、というどうしようもなく情けない電話を母にした。

実家のほうは相変わらずらしい。相変わらずっていうのは、相変わらず両親も祖父母も元気で変わらないということと、相変わらず弟は全くダメだという二つの意味があって、なんともかんとも。
呆れ半分、心配半分のような心持ち。人の心配とかしてられるほど一人前かどうかは分からないけれど、まあ心配なものは仕方ないし、心配するだけならタダだからいい。

何か書きたかったんだけれど、うまく言語化できないのでもういいや。

なのは

結局 3 回半みた。「半」は気になる部分だけチェック的な…しかもなんとかチューブで…

最初の 3 話はしっかりと所謂魔法少女って感じになっているんだけれど、見返すと 2 話の時点で「名前で呼ぶの慣れてくれた?」「出来たお話は、普通に名前を呼んで、普通におはなししてねってことくらい」と最終話への複線が張られてて、なるほどなーという感じ。
最初から、魔法少女で釣っておいて実は二人の少女の絆を描くだけのお話ですっていう作戦だったということが分かる。汚い…!

矢張りアースラ出てきたあたりでかなりほにゃらーって感じで別アニメ感が強くなるので、アースラ組はいらなかったんじゃと思うんだけれど、原作がほげほげなので多分仕方ないんだろう。あとラスボスのお母さんが強すぎるので、なのはさんとフェイトさんより強い誰かが必要だったという説もある。まあそれならクロノだけでよかったんじゃ的な…まあ結局倒すでもなく勝手にお母さん死ぬんだけれど。あれ、でもアースラが出なければ、そもそもお母さんが強い必要も…深く考えてはいけない!!

神無月の巫女といい、こういうのが趣味なのかもしれないなーと思った。でもまあ神無月の巫女に比べると中途半端だなーという感じは強い。それはちょっとまてみたいなのもあった。
別にゆりんゆりんしたのが好きというわけではなくて、矢張り物語の背景とかそこで起きる事件とかは全部飾りです演出です!っていう勢いで人間を書いてる作品の方が良い。昔はそうじゃなかったはずなんだけれど、まあそういうのは飽きたのかも…

絵的にはやっぱり影使ったシーンが多くて、こうお金ないんだ…みたいな。あと赤とか紫とかの配色好きだなーと思ってみていた。こういう演出はアニメの強みだよなーと思う。実写でも明度光度でどうのっていうのはできるけれど、色ごと変えられるのは卑怯。

☆ 5 つ満点のレビューなら 4 つ付けるかなー。

二期三期を見よう。

なのは原作

http://www.youtube.com/watch?v=9oGFKeBfjuU

魔法少女やーーー!
これがああなったんかーって考えると面白い。

昔のエロゲ屋はお金持ってたんだなあ。

2010/02/19

練習

再開。1 時間。まあでも何か喉は悪いままなので困ったさん。

「た」「て」「と」で舌が歯の間からぴょこりと出るときがある。舌長いのかなあ。直すべき。

2010/02/18

shared_ptr

http://cpplover.blogspot.com/2010/02/sharedptr.html

何がまずいのか全く分からない…
unique_ptr が静的なデリータを持つことのほうが、設計としては問題なんじゃないのかなあ。勿論 unique_ptr がインターフェースとして使われることはまずありえないから困ることはあまりないはずだし、カスタムデリータも欲しいし別にいれちゃっていいよね、ってことで入ったんだと思うけれど。気持ちは分かる。

shared_ptr の設計方針は非常によく考えられた結果のものなので(インターフェース & 柔軟性第一)、それをたかが unique_ptr ごときのために変えるとかは危険が危なすぎると思う。imihu。第一、shared_ptr はその所有権を「参照カウンタ」という自身のもつ仕組みで監理しているのに対して unique_ptr はその所有権を「値が一つであること」と「ムーブコンストラクタ」という言語の機能によって監理するので、完全に合理的な併用は「値が一つであること」という unique_ptr の前提を何とかしな限り、なんともできないというのは非常に自明なことだと思うのだけれど。

勿論動的なデリータは柔軟な運用が可能なので、例えばそれが安全だと分かっているなら null-deleter なんかでその場を凌ぐとか、やりようはいくらでもある。

まあ何かこの人が本当に 0x 本書くんかーという気持ちにはなるなああまりにも何言ってんだ的な。コメントレスもよくわからない。よく知らないけれどこんないい加減なこと言う人だったっけ…

体調

よくない。喉もおかしいままだし、いよいよやはり風邪なんじゃないか疑惑が。
まあでもそろそろ治ってくれると信じて!信じる心が大事です。
練習はずうと喉がおかしいのでお休み。喉の奥がタンが絡まったような状態に常になってるいつものやつなので確実に後鼻漏。のど飴パワーで治す。

それとは関係ないけれど、パスタはゆっくり食べてるとよくないし…と思ってつるつると頂いたけれど、いつもと同じパスタなのに異常においしく感じた。やばい。やばいぞ。

2010/02/17

体調不良

ウルトラ腹痛祭で4時ぐらいまで苦しんだ。
すごい憎しみに満ち溢れている。ゴゴゴ。

2010/02/16

のど

ここ二日間、喉の奥に何かが絡んだような状態が続いている。
どう考えても後鼻漏です本当にありがとうございました。

これから花粉の季節だし憂鬱だ。
皆消えてなくなればいー

2010/02/15

噛む

まだちゃんとものを噛んで食べる習慣は続いている。
おなかが空いているときは、とてつもなく速く飲み込みたい気持ちがこみあげてきて、大変。
あとあんまりたくさん口に入れるのもよくないらしい。
難しい。

練習

50 分。30分だけするはずが。
おなかいっぱいだとすごいやりづらいと思った。

2010/02/14

なのは感想

面白かったです。

とかだと小学生の感想なのでよくない。
基本的に主人公のなのはさんの人間力が超高いので、魔法を通じて女の子が成長します!とかではあんまりない…なのはさんは大人です。
じゃあフェイトさんですかってなるけれど、フェイトさんも目が死んじゃったときとか普通に一人で立ち上がってるし、最近の小学三年生は皆強い子だなー…
フェイトさんのお母さんも半ば自滅するから、皆の力でラスボス倒しましたやった!っていうのもなくって、なのはさんに至ってはお母さんにあってすらいない!

っていうのを考えると「なのはさんとフェイトさんがくっつくアニメ」っていう前情報は当たっていたということになる。
あれこれほんとに面白かったのか。

なのは反省

リージョンフリープレイヤとか今時どこも扱ってないということが分かった。悲しいですね。悲しい…
あとピザハットのなのはさんキャンペーンが終わってしまっていた。悲しいですね。
そもそも m0h1can さんのおうちが配達圏内なピザハットはつぶれていた。キャンペーンやってたとしても頼めなかったという酷いオチ。

正直オールナイトとか次の日が終わってつらいので、もう少し考えたほうがいいと思いました。いやしかし修行だし…
まあ 2 期 3 期は一人で見るかなあ。

ぐりもん

http://niha28.sakura.ne.jp/tmp/nicosearchjump.user.js

書いた。タグ、キーワード検索の結果が一件だったら動画のページにジャンプする。

練習

1時間。
眠いしだるいし危険が危ない。あと肩こりが酷い。
オールナイトはもうやらない方がいいと思いました。

なのは☆オールナイト

なのは☆オールナイトだった。二回みた。やりました…

2010/02/13

なのは☆オールナイト

ついったーに連投しすぎて制限された。

とど

ニコニコはもう BGM かラジオ再生機になっている。
ので、割と「番組名」「回」みたいな検索キーワードで検索するのだけれど、検索結果が一件だったら動画のページに飛んじゃう人を書いたほうがいい。
これで vimperator のニコニコでキーワード検索するコマンド使って一発で動画が見れるぞーやりましたね。

2010/02/12

練習

30 分。寝坊すると帰り遅くなって練習あんまりできなくなるのでよくない。いやまあやってもいいけれど夜遅くなると、小さな声でも出しにくいから…

prolog は LL です

ubuntu で sudo apt-get install swi-prolog-http とかしても clib ないと使えない…ので、 sudo apt-get install swi-prolog-http swi-prolog-clib しようね!

2010/02/11

練習

モチベーション維持のために(きょうはくかんねん!)練習時間を記録することにする。
今日は一時間。

「い」の段

「い」の発声は難しい…
所謂合唱とかそういうの的には「い」を発音する際はあまり口を横に開かず、「あ」に近い形での発声が理想的な形になる。最近聞いたのだと、水樹奈々さんの"don't be long"の第一サビの「運命に負けないよう『に』」とかうめーーーーと思った。映像で分かりやすいのはこれの3分過ぎ「いそげこのあ『い』」とかは「あ」にしか見えない。やりすぎ感。
まあそれは合唱とか歌唱畑の話で、喋るときの発声に関しては少し考えなければいけない気がする。
のだけれどよくわからんぽん。まあ多分それが可能なときは「あ」に近い形での発声のほうが動かさないといけない部分減ってハッピーだと思うけれど、「み」「び」「ぴ」「ふぃ」とかのいったん口閉じないといけない系が絡むと一々口縦に開く余裕無いんじゃね的な。あと「し」とか「ち」とか口閉じずにはうまく言えない。
まあ可能な限りは「あ」に近い形で、ダメなら口横に開き過ぎないように言うって感じかなあ。

そんなわけで「い」段を言いまくった。

「い」子音ない。むずい。
「き」『か』と多分同じ。口閉じなくていいので『あ』に近いまま言える。
「し」『さ』と多分同じ。『s』の音が『さ』に比べて長い。ていうかこれ所謂無声化って奴じゃね母音なくなるやつ。まあ兎に角言いにくい…
「ち」『た』よりは『し』に近い。そして言いにくい…『た』と同じ言い方しようとなると舌打ちみたくなる。ていうか「てぃ」かな。なるほどなあ。
「に」『な』と多分同じ。『あ』に近いまま言える。
「ひ」『は』は声帯鳴らしてたはずだけれど、明らかに口の中で鳴らしてるような。よくわからない。
「み」『ま』と多分同じ。今日気がついたけれど「まみむめも」は上唇と下唇くっつけなくても上歯と下唇くっつければいえる。
「り」『ら』と多分同じ。『あ』に近いまま言える。
「ぎ」『が』と多分同じ。『あ』に近いまま言える。
「じ」「ぢ」同じ音。『ざ』と多分同じ。『だ』と同じだと『でぃ』になるのかなあ。むずい。
「び」「ぴ」『ば』『ぱ』と多分同じ。

「あ」行と違うのは「ち」「ひ」「ぢ」だけ?寧ろ三つも違うと考えるべきなのだろうか。
もう「う」「え」「お」無視してグーグル先生に聞くなり本買って調べるなりしちゃうかなあしんどくなってきた!何より自分で調べてもわからんことが多すぎる。
なのは☆オールナイトで使うリージョンフリープレイヤー買うときに色々ついでにお買い物しちゃおうかな。

2010/02/10

ていうか

発声の問題だけじゃなくて、思考と喋るスピードがアンバランスすぎる(思考が速すぎる)っていう典型的理系の子みたいなアレもあるので、まあ何か先は長いなあというか…
ていうかどう考えても思考と同じ速さで喋ろうとするなアホって感じだよなあアホめ…
ボクはアホだ!うわーーーーーーー

分析

ボクが自己分析なんてクソの役にもたたねえよクソって感じで自己分析が嫌いなのは、勿論凹むからなんだけれど、つまり、ボクは今とても凹んでいる。

頑張るぞー……!

2010/02/09

子音

役者や声優やあとナレーターなんかの養成所でよくある発声に関する指導に「しっかり(丁寧に)口を動かせ」っていうのと「あんまり動かすな」っていうのがある。らしい。
これは実は両方正しいっていう禅問答ですかみたいな結論があって、まあ結局は目的が違うだけでという話…前者は「発声の正常化」のためのアドバイスで、後者は「発声の最適化」のためのアドバイス。
正しく発声できていないと聞き取りづらくなるし、かといって無駄な動きが大きいと流暢に喋れない。
まあボクはどっちもダメだと思うのでどっちもするしかない。

それは兎も角として、母音に関してはちょっとは知っているのだけれど、子音さんのことうちちっとも知らへん…って感じだったので鏡とにらめっこしながら色々調べてみた。いきなり 50 + いくつか音とか無理なのでとりあえず「あ」の段だけ。ゃゅょとかぁぃぅぇぉは無視。「あ」段だけでも異常に時間かかったうえに分からないのが多かった。終わってる。

「あ」子音ない。多分母音の中で一番得意…他の母音下手なだけ説もある。
「か」舌の根元の方で喉を塞いだあと、喉を開けつつ出す奴、もっと分かりやすくいうと、何か血吐する演技する時のカハッっていう感じ…
「た」都合で『さ』より先に。上歯裏に舌をくっつけた後、離しつつ息を出す。
「さ」上歯裏に舌をよせて(くっつけない)息を出すと「スー」ってなる奴。『た』より舌動いてないはずなのに前歯がゴッツンコしそうになったりしたりするので間違ってるんだと思う。要練習…多分『し』と同じになっちゃってるんだろうなあ。
「な」『た』さんと舌の動きは同じ気がするのに音が違う。何が起きているんだ…!謎。後で調べる。
「は」声帯?を一瞬振動させずにただの「穴」にした状態で、そこに息を吹き込んで出す。喉の奥はあがらないので声帯だと思う。文字にするとすごい難しそうなのに、簡単にやれちゃう人間さんはすごい。
「ま」唇を閉じて、開きつつ発声。これって絶対に唇開かないと出せない音だと思うんだけれど腹話術どうなってるんだ…????謎は深まるばかり。
「や」舌の根元を持ち上げて発声。超苦手な「おあやや」が低い声より高い声のほうが言いやすいくてほにゃら~って感じだったけれど、どうやら始めからポジションが上にある高い声の方が、舌が動く量が小さくてすむかららしい。普段喋ってる感じよりも大きく動かさなくても発声できることを、指で押さえつけながら発声することで確認したので、動かす量小さくして発声する練習をしないといけない…と思う。
「ら」これも『た』さんと同じ動きしてる気がするんですけど…!『な』さんよりは何かが違うのは分かるけれど何が違うのかわからない…後で調べる。
「わ」『う』の状態から『あ』に持っていきつつ発声。『あ』と『う』を顎を動かさずに交互に言うことはできるのに『わ』は口が閉じちゃうのはボクが間違ってるのかそういうもんなのかどっちだ…!分からないので保留。あとで調べる。
「が」音違うくせに『か』と何が違うのか分からない。あとで調べる…
「ざ」始めは『さ』の舌くっつける版かと思ったけれどくっつけなくても言える…ということはくっつけがちなボクは間違ってるのか…そして『さ』と何が違うのかわからん…
「だ」音違うくせに『た』と略。『が』同様あとで調べる。
「ば」「ぱ」『は』+『ま』?しかし『ば』と『ぱ』の違いが謎。これも腹話術どうやってるんだろう。

閉じるか狭くするかその両方ということらしい。後で調べるばかりでかなりしょんぼり感が強いけれど『さ』『や』『わ』が悪そうというのは分かったのでよしとする。ぼちぼちやろう。

えるしってるか

ものをよくかんでたべると
あごがすごくつかれる

普段からこれくらい噛んでいる人間は疲れたりとかしてないはずなので、となると矢張り噛む力が弱いんだなあ。

せいかつかいぜん(笑)

何で急にそんな何か始めるぞ!うおおおってなってるかっていうと、別になんとなくというだけではなくって、何かしら始めれば何かをするには時間がいる→朝起きないと時間ない→やばい→なんとなく起きれるようになるんじゃないかみたいな…気合とか気持ちでなんとかなるならもうなってる気もするけれど…

あと物を良く噛んで食べるっていうのも土曜から始めた。これは別に楽しくもなんともない感じなのですぐにやめちゃいそうだ。
とりあえずカップめんを食べるときはあまりゆっくり食べるのもよくないということはわかった。

新しいこと

タイトル一々付けるのめんどくさい。ぱよとかにしたい。ぱよぱよ~。マホ。

何か新しいことを始めたいなー、とらしくもないことを漠然と 1 月あたりから思っていたのだけれど、とりあえず活舌でもよくするかということになった。得意そうなことやるのは何か違うな、と思っていたので自分の苦手なことで、面白そうでお金があんまりかからないこと…と考えた結果。
まだ大学に通っていた頃に、他のサークルつながりで出来立ての演劇サークルに軽く誘われたことがあって、楽しそうだけれど活舌悪いし無理だなーと断ったことがあって…あれは勿体無かった。まあそんなわけでやるのである。
どういう練習すればいいのか、演劇とかやってる konn さんなら詳しいだろう…と思ったら konn さん今受験でいない。iPhone から twitter クライアントを消せ、と命じたのはボクなので、まあいらんこと言ったなあ感が強い。でも留年とか周りの人間見てる限りは人生の浪費行為に当たるのでして欲しくない。人生とかどうでもいいと考えてる人間が浪費だというのだから、これはすごいことですよ!
はよ受験終われ。

とりあえず適当にグーグル先生に聞いてみたらこういうページが見つかった。全体的に言えない。特にいえないのが「きょかきょく」「おあやや」「しゅじゅつし」あたり。うーん。まあ全体的に言えない。
とはいえ初日なのでこんなもんだろー苦手だと自覚してることなので期待も別にしてないし想定内すぎる。ぼちぼちやろう。闇雲に練習するのは多分効率よくないので、各子音がどういう風に発声されるのかを明日は練習ついでに調べる。

2010/02/08

めも

prolog の述語って何かモナドぽくね?→既出ぽいなーこれ。

anarchy golf で新記録を監視してほげる人が欲しい。

gdb でフックとかできましたっけ→全部 break 貼ればいーじゃん→はい。

ring world は 2 byte 縮む→けどコード忘れた→思い出せ…!

こりんせい

焼肉小倉優子新宿歌舞伎町店へ行ってきた。風俗と焼肉っていうのは分かりやすい組み合わせかもしれない。店の看板はどっちかっていうと前者に見えた。
はらへり + 肉ということでテンションがただでさえいつもより二割増しくらいだったのに、店内の異様な雰囲気に頭がおかしくなる!という感じだったのだけれど、shinh さんに「マジスパよりは普通」といわれて、そうかも、と落ち着いてしまった。
それにしても客がしっかり入っているのには驚いた…

以下今日学んだこりん語覚えてる分だけ。

のみりんこ(飲み物) おしぼりんこ(おしぼり) すっぱりんこ(レモン汁) こってりんこ(濃いタレ) あっさりんこ(薄いタレ) よびりんこ(呼び鈴(を押す?)) ちょきりんこ((ハサミで肉を)切る) かるびんこ(カルビ) はらみちゃん(ハラミ) なまりんこ(生中) おおもりんこ(大盛り) ちゅうもりんこ(中盛り) こもりんこ(小盛り) くろきり(黒霧島)

あきりんこ(空き皿)とかもあったっけ…?まあなんでもいいです。

全体的に味付けが濃いなあと、薄味が好みなボクは少しつらく感じていたのだけれど、肉は普通だった。おいしかったといえる。こくまろみるくの二の舞にならずに済んだのは良かったと思う。しかしカオティックな肉の出て来方はどうなんだろう?
ご飯がおかわり自由 & 量がしっかりだったのは食いしん坊にはありがたかった。あとソフトドリンクが明らかに間違ったサイズで出てきて、目の前に置かれるまでお盆の上の物体が自分の頼んだウーロン茶だと気が付けなかった。しかし飲み放題 1400 円でウーロン茶いっぱいでござるか…と悲しくもなった。氷で水増ししているんじゃあないか、とかそんなことばかりが気になって、なんというか人間性だなあと悲しくもなった。

店員の声がキンキンキャーキャーという感じなのは何かそういう風になっているのだろうか。キャーキャーいってるところにたまに男性店員の太い声が響いて、よく分からない何かを感じた。
まあ二度目はいいかなあという感じ…

焼肉というと、まだ大学に行っていた頃、非常においしくて、量が全体的に多くて、安くて、キンキンに冷えたグラスで飲みものがでてきて、いつも空いている店があったのを思い出す。家族で夕飯に困っていた時に入ったのが最初で、以後友人とよくいった。
最後の「空いている」が問題で、そう、何もかもすばらしい店だったのにいかんせん立地が悪かったために、通い始めて一年経たずに駐車場になってしまった。
いらんこと思い出して妙に寂しくなってきた。この辺で終わろう。

あと仁王立ちコース(10 分)3000 円っていうのは一体何をするんだろうか。仁王立ち…?
風俗の類は良く分からない。そんなしてもらいたいもんなのかなあ。

2010/02/04

空リスト

prolog には構造体なんてものはなくって、基本的にアトムもしくは数値もしくはそれらが述語で組み合わさったもの、を述語でひたすら組み合わせていくしかない。
データ型としてリストもありそうな気がするけれど、これも実は '.' という述語で結び付けられまくってるだけ…
ということろで気づくんだけれど、じゃあ空リストっていうのは一体何なんだろうか。atom/1 がいうにはアトムらしい。そうか…そうか。
それでも処理系さんの気持ち的にはリストはあるらしい。論理っていうのは大変だなあ。

追記:述語じゃなくて functor だ…

2010/02/03

嗜好

ボクは変態が好きなのでメタ変態だと思う。よく分からないけれど。
あんまりそういう変な趣味無いのでそういうのに憧れてるのかもしれない。

まあでも、
(nihaさんが D の OOP なんてなくなればいいのにとか言ってたのを思い出しました)
http://d.hatena.ne.jp/shinichiro_h/20061218#1166379190
どの口がいってるのか、という感じではある。
今はそんなこと思ってない。

何かを好いたりするのは非常に体力のいることだと思う。素晴らしいことです。その点ボクは体力とかあんまりないし、とても残念だ(この点に関しては諦めつつある)。
あとしんどいのになんでそんな好いたりするんですかというのがあって、これは多分幸せになるためだと思うのだけれど、これもボクはドーナツ一つでハッピーーーって感じなのでかなり残念だ。
残念だなあ。

宮崎駿さんが「不機嫌でいたい」とか言ってたことがあって、非常に共感した。結局マイナスがないとプラスもないんだ。大抵の物事がどうでもいいなんていうのは、多分健全なことではないんだろう。今年は不幸力、これでいきます。

http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/1002/03/news066.html

やはり気が狂ってるぐらいがいいよなーとボクは思います。とても美しいですね。

でも本当のただの気狂いはどっちかというとばっちーので、厭です。オーディオ関係とか怖いですね。別にオカルティックな人たちに限らず、冷静に考えるとオールドレスポール 300 万で買ったぜーとかも相当キてる。まあそっちは綺麗な方かも。

どの辺から綺麗が汚いになるのかは難しいなあ。

論理言語☆ロジカルぷろろぐ

prolog をはじめた。

何故 builtin_pred_listing/0 が存在しないのか(help(X) で出来そうなものだけれども…)。
何故関数引数を列挙する構文とゴールを列挙する構文が「A, B, C」でかぶってるのか。
何故 univ 演算子 =.. はこんなに気持ち悪い形なのか(そもそもこれ演算子にする必要性ありますかぁ?)。
何故 <= ではなく =< なのか(時代を感じる)。
何故名前空間がないのか(いや厳密なアレは分からないけれど事情はなんとなく伝わってくる…けれど…)。
何故ローカル述語がないのか(はい、わかります、感覚的にはわかりますとも!)。

謎は深まるばかりだけど、ボクは不思議ちゃんも結構かわいいなーと思うし、ぷろろぐちゃんのこと、だーいすき!

まあ Lisp のようにデータと値を同等に扱うこともできるし、バックトラックは強力だし、C/C++ なんかで述語記述できるからもうぶっちゃけ何でもありだし、もうちょっと「プログラム」を書くためにおめかしした誰かがいれば本当に好きになるかもしれない。
カット周りの習慣にはまだ慣れない。

2010/02/02

ついで

ついでだからはてぶの相手もしよう。ああもう、コメント欄に書いてくださいよ皆さん…お返事がしづらいじゃあありませんか。
coppieee : Imuutableオブジェクト使えばいいんじゃない?その場合は速度が問題になるのかな。
ええと、悲しいかな C++ には Immutable なオブジェクトをあらわす型なんてないです…ユーザー定義型の const の「意味」はそれ定義した子が決めちゃえるし、const な組み込み型はまあそう読んで差支えがないかもしれないけれど、結局 & を適用した結果得られる「const ポインタ」は「Immutable な値への参照」ではなく「参照先を書き換えることができない参照」でしかない。つまり、他の誰かが書き換えても文句はいえない。その値が const として宣言されているか分からない以上は、Immutable かどうかはいえない。まあつまり欲しいのは Immutable な値を表す型と、 Immutable な値への参照を表す型ですね。これは D にはあります。
lizy : むしろデフォルトconstで、書き換えが必要なヤツだけ外すぐらいの勢いで
paella : C++は現実的だから、それぞれの現実が違うのが辛いところ。たとえばconstじゃない変数/関数に何か宣言を付けないといけないルールにしたら、世の中平和になるのでは?
皆これやっぱり考えるんだなあ。Immutable な参照がないという問題は解決しないけれど「const ?なにそれ」はこれで回避できる。とはいえ C++ は C を引き摺っているので、残念でしたねということで。
faith_and_brave : const大事!constすごく大事!
そう、ぶっちゃけ変数名ちゃんとしましょうと同程度もしくはそれ以上に大事なことだとボクも思っているのだけれど、強く主張すればするほど伝わりづらくなる物事もあって、どうやって伝えればいいのかなあ…ボクはもう「const を利用することでこんな利点があります!」とかの主張は鬱陶しがられるだけなので無駄だと思っていて、「const を使うのはこの界隈では常識です」という認識を広めるしかないと思っているのだけれども、それでも
bull2 : 昔H先生が言っていたconst病。
なんて言われちゃうんだから悲しい。まあ const の話とかもう二度と書かないと思います。常識を書いても皆にあほらしいと思われるだけだし、それは悲しい…

物を伝えるのは難しい。強く主張しようとすれば鬱陶しがられるし、かといって主張しなければ届かない。kinaba さんのような詐欺師になれば救われるんだろうか。

見えるものが全部じゃない

C++ において const を採用するかどうかはインターフェースに関わる重要なことで、当然その方針の異なる二つの何か(ライブラリ、クラス、関数、お好きなものをお選びください)を同時に使っていこうとすると、簡単に破綻してしまう。誰だって const_cast や mutable だらけのコードは書きたくない。

現実には全てを一から書くわけにはいかないので、何らかのライブラリを利用することになる。例えば標準ライブラリであったり Boost であったり、仕事なら社内製のライブラリであったり…
それを使うコードもまた、それらにあわせたインターフェースで書かれるべきだ。それを怠ることは、未来の仕事を生産することになる。

http://twitter.com/chonan/status/7774229332

チームが生産するものが他のプロダクトで使われるなら、チームのルールはイコールインターフェースだ。となると当然、「きちんと」決めるうえで考えなければならないことは何か?標準だ。標準とは何か?普通は標準ライブラリだろう。標準ライブラリが const 性に考慮した設計になっているのなら、それに習おう…

…とまあこういう風な切り口で書くのもありだったかもしれない。けれども、世の中の多くの人間は「他人」の苦労なんてどうでもいいように振舞っている(たとえそんなこと思っていなかったとしても)。
だから「const を使うこと」の「自分にとっての」合理性を、できる限り小さい事実と仮定から導き出すには…あの投稿は、大体そんなところだった。
その後は「const がインターフェースとしてどういう意味を持つか」を書いて「const によるオブジェクトの変更権と swap があわさると、ムーブセマンティクスもどきが実現できるよ」というところまで書くつもりだったんだけれど、残念ながら飽いてしまった。釣りっぽい文章を書くのって疲れる。

まあ C++ の標準ライブラリであるところの STL がなんだか難しいあれやこれやの事情のために「少々」ゆがんでしまったことは、幾ばくかの不幸を生み出しているかもしれない。
ただ C++ のこれからに関してはボクはかなり楽観視していて、それは shared_ptr の design goal として「(所有権を伴う参照を表す)インターフェースとなること」があったから(インターフェースの重要性に気づいたのだ!(いや前から分かってると思うんですけどね…(わあ Lisp みたいだわ(とってもすてき))))なのだけれど、まだ使わないといけないんですか!?っていう反応は、そうですね、正しいと思います…

あー書き忘れた。まあつまりメタ論を垂れ流すのは自分のためなんです。「きちんと」決められなかった規約のために自分の仕事が増えるようなことはボクは絶対に厭だ。お前らなんて呪い殺してやる、そういう黒い感情、それがボクの徒然。

評価

http://ukstudio.jp/2010/01/31/programmer_is_severe_job/

極論すると、資格や免許というものが無い業界は不健全なんじゃないかと思う。
専門性のある仕事を評価するのは難しい。そういうことは、普通は委託されるはずで…
適切な評価がなされない業界は遅かれ速かれ腐っていく。

それは兎も角、
業務時間内にそれらをじっくり読んだり、実際にコードを書いたりする時間があるところはないだろう。
この感覚はまずいんじゃないかなー…

徒然

書きたいことがあるのに書くべき場所がないことに気がついてしまった。

どう考えても間違った使い方だと思いながらも使い続けた tumblr は、過去に書いたものが全く参照できなくてもううんざりだし、といっても 140 文字では足りない。wordpress は「まとまった内容を書く場所」ということに一応なっているのでなかなか書きづらくって…

そんなわけで a を一つ増やして、もう一度やり直す。

log

profile


niha

http://niha28.sakura.ne.jp/